canvas自適應視窗大小
requestanimationframe代替setinterval
快取windowsize
var particleeffect = ,
init: function
() );
// 生成粒子
var times = this.config.count;
this.particles = ;
while(times--) ));}},
draw: function
() }
}// 繪製粒子和滑鼠之間的連線
for(i = 0; i < this.particles.length; i++) }},
run: function
(config)
};
particleeffect
.run();
var particleeffect = ,
handlewindowresize: function
() };
var particleeffect = ,
draw: function
() ,
supportrequestanimationframe: function
() );}},
run: function
() };
/**
* 測試方法
*/function
test
(executefunc, times)
end = new
date();
console.log(executefunc.name + ' executes ' + num + 'times and takes ' + (end.gettime() - start.gettime()) / 1000 + 's.');
}/**
* 實時獲取視窗大小
*/function
getwindowsizerealtime
() ;
}/**
* 視窗大小從快取中獲取
*/var cache = ;
function
getwindowsizefromcache
() // 執行測試
[1000, 10000, 100000, 1000000].foreach(function
(times) );
// 輸出結果
getwindowsizerealtime executes 1000 times and takes 0.001s.
getwindowsizefromcache executes 1000 times and takes 0s.
getwindowsizerealtime executes 10000 times and takes 0.007s.
getwindowsizefromcache executes 10000 times and takes 0s.
getwindowsizerealtime executes 100000 times and takes 0.051s.
getwindowsizefromcache executes 100000 times and takes 0.001s.
getwindowsizerealtime executes 1000000 times and takes 0.405s.
getwindowsizefromcache executes 1000000 times and takes 0.005s.
var particleeffect = ,
handlewindowresize: function
() }
var utils = ,
getwindowsize: function
() ,
updatewindowsize: function
() // ... 省去其他**
}
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while true id canvas your browser doesn t support canvas.p canvas html,body 粒子特效 var particleeffect 工具 var utils getwindowwidth function getwindowheig...
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