在qt的學習過程中我們總是離不開演算法的思想,我這次在解決用qt編寫專案時就遇到了自己已知思想無法迅速解決的問題,於是我上網查詢了關於最短路徑的問題,以下就是我對最短路徑演算法的總結。
傑斯特爾拉演算法是典型的最短路徑演算法,用於計算乙個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴充套件,直到擴充套件到終點為止。傑斯特拉演算法能算出最短路徑的最優解,但由於它遍歷計算的節點很多,所以效率很低。
#include
using namespace std;
const int maxnum = 100;
const int maxint = 999999;
void dijkstra(int n, int v, int *dist, int *prev, int c[maxnum][maxnum])
dist[v] = 0;
s[v] = 1;
// 依次將未放入s集合的結點中,取dist最小值的結點,放入結合s中
// 一旦s包含了所有v中頂點,dist就記錄了從源點到所有其他頂點之間的最短路徑長度
for(int i=2; i<=n; ++i)
int main()
}for(int i=1; i<=n; ++i)
dist[i] = maxint;
for(int i=1; i<=n; ++i)
dijkstra(n, 1, dist, prev, c);
// 最短路徑長度
cout << "源點到最後乙個頂點的最短路徑長度: " << dist[n] << endl;
// 路徑
cout << "源點到最後乙個頂點的路徑為: ";
searchpath(prev, 1, n);
輸入資料:57
1 2 10
1 4 30
1 5 100
2 3 50
3 5 10
4 3 20
4 5 60
輸出資料:
999999 10 999999 30 100
10 999999 50 999999 999999
999999 50 999999 20 10
30 999999 20 999999 60
100 999999 10 60 999999
源點到最後乙個頂點的最短路徑長度: 60
源點到最後乙個頂點的路徑為: 1 -> 4 -> 3 -> 5
Windows 程式設計中的問題
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程式設計中遇到的問題20141222 1
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