一、填空題
(1)執行異常,可以 預料 ,但不能避免,它是由
系統執行環境 造成的。
(2)在小型程式開發中,一旦發生異常所採取的方法一般是 將程式立即中斷執行 。
(3)c++的異常處理機制使得異常的引發和處理 不必 在同一函式中。
(4)如果預料某段程式(成對某個函式的呼叫)有可能發生異常,就將它放在 try語句塊 中。
(5)如果某段程式中發現了自己不能處理的異常,就可以使用throw《表示式》拋擲這個異常,其中的《表示式》表示 異常型別 。
(6)如果異常型別宣告是乙個省略號(....),catch子句便處理 任何 型別的異常,這段處理程式必須是catch塊的最後一段處理程式。
(7)異常介面宣告也稱為 丟擲列表 ,已經成為函式介面的一部分。
(8)函式原型的丟擲列表是乙個空表,表示該函式 不丟擲 任何型別的異常。
(9)為了使用異常類,需要包含相應的標頭檔案。其中,異常基礎類exception定義於 中,bad_ alloc定義於 中,其他異常類定義於 中。
(10)在異常處理程式中發現異常,可以在 catch 語句中用throw語句丟擲。
二、選擇題(至少選乙個,可以多選)
(1)處理異常用到3個保留字,除了try外,還有( a c )。
a. catch b. class c. throw d. return
(2) catch.-.)般放在其他catch子句的後面,該子句的作用是( b )。
a.拋擲異常 b.捕獲所有型別的異常
c.檢測並處理異常 d.有語法錯誤
(3)關於異常的描述中,錯誤的是( d )。
a.異常既可以被硬體引發,又可以被軟體引發
b.執行異常可以預料,但不能避免,它是由系統執行環境造成的
c.異常是指從發生問題的**區域傳遞到處理問題的**區域的乙個物件
d.在程式執行中,一旦發生異常,程式立即中斷執行
(4)下列說法中錯誤的是( c d )。
a.引發異常後,首先在引發異常的函式內部尋找異常處理過程
b. 丟擲異常是沒有任何危險的
c.「丟擲異常」和「捕捉異常」兩種操作最好放在同乙個函式中
d.異常處理過程在處理完異常後,可以通過帶有引數的throw繼續傳播異常
三、判斷題
(1) try與catch總是結合使用的。 (對)
(2)乙個異常可以是除類以外的任何型別。(錯)
(3)丟擲異常後一定要馬上終止程式。 (錯)
(4)異常介面定義的異常參數列為空,表示可以引發任何型別的異常。 (錯)
(5)c++標準庫中不需要異常類,因為c++標準庫中很少發生異常。(錯)
(6)異常處理程式捕獲到異常後,必須馬上處理。 (錯)
(7)乙個異常只能在catch語句中再用throw語句丟擲。 (錯)
(8)當catch子句的異常型別宣告引數被初始化後,將從對應的try塊開始到異常被拋那處之間構造(且尚未析構)的所有自動物件進行析構。(對)
四、簡答題
(1)什麼叫異常處理?
答:異常處理分離了接收和處理錯誤**。這個功能理清了程式設計者的思緒,也幫助**增強了可讀性,方便了維護者的閱讀和理解。
異常處理(又稱為錯誤處理
)功能提供了處理程式執行時出現的任何意外或異常情況的方法。異常處理使用
try、
catch
和 finally
關鍵字來嘗試可能未成功的操作,處理失敗,以及在事後清理資源。
異常處理,是
程式語言
或計算機硬體裡的一種機制,用於處理軟體或資訊系統中出現的異常狀況(即超出程式正常執行流程的某些特殊條件)。
通過異常處理,我們可以對使用者在程式中的非法輸入進行控制和提示,以防程式崩潰
(2)c++的異常處理機制有何優點?
答:異常處理是執行錯誤的良好方法。某個庫軟體或者你的**提供了乙個機制,能在出現異常情況時發出訊號,則稱為丟擲異常。在程式的另乙個地方,需要新增合適的**來處理異常情況,稱為處理異常。它使得在異常的引發和處理不必在同一函式中。異常處理的目的是在異常發生時,盡可能的減小破壞,周密的善後,而不影響其他部分程式的執行。
五、程式分析題(分析程式,寫出程式的輸出結果)
1. using namespace std;
2. class nomilk
3. ;
11.
12. int main()
13.
27. catch(nomilk e)
28.
31. cout<<"end of program."<
32. return 0;
33. }
34. nomilk::nomilk()
35. {}
36. nomilk::nomilk(int how_many):count(how_many)
37. {}
38. int nomilk::get_money()
39.
寫出當分別輸人 4 2 和 4 0 兩組數後的輸出結果。
六、程式設計題
從健盤上輸人x的值,並計算y =ln(2x+ 1)的值,要求用異常處理」負數求對數」的情況。
1. #include
2. #include
3. using namespace std;
4. class cln
5. ;
1. int main()
2.
14. catch(cln e)
15.
18. cout<<"end of program."<
19. return 0;
20. }
21. cln::cln(double x): y(x)
22. {}
23. double cln::get_y()
24.
執行結果:
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