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#include #include "my_random.h"
//#define random(x,y) (rand()%((y)-(x)+1)+(x))
//using namespace std;
using zdw::random;
//呼叫random(x,y)時請保證y>x,其餘引數視為未定義行為
//傳入的引數中不能含有負數
//返回值預設為unsigned long long(無符號64位整數)
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define errmsg(...) fprintf(stderr,__va_args__)
//a+b
namespace solve_a
} int main()
for(int i=1;i<=n;++i)
if(!c[i])
printf("%d\n",ans);
return 0;
}};//生成一張隨機圖
namespace data_b
nowv=vv+1;
} //剩餘的點和邊
while(m--)
return 0;
}};int main()
#ifndef my_random_h
#define my_random_h
namespace zdw
unsigned random()
unsigned random2()
};void set_rand_seed(const unsigned &x)
void set_rand_seed2(const unsigned &x)
unsigned random()
//unsigned random(const unsigned &l,const unsigned &r)
//unsigned random(const int &l,const int &r)
unsigned long long random(const unsigned long long &l,const unsigned long long &r)
};#endif
和呼叫的標頭檔案一樣
ps生出ICO的外掛程式
最近工作中同事做了上位機軟體,桌面的icon用了公司的圖示,重要的是竟然是白色底的,進入介面後,上方資訊條也呼叫了乙個產品的圖示,也是白底的。想象一下藍色的條上乙個白色補丁上面有乙個小小的產品圖 雖然我的審美不是特好,可是我也看不下去了。在相關檔案下搜尋8bi,在這樣型別的檔案都在 注意事項 2。檔...
封裝好的函式
list2 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,...
封裝好的日誌模組
import logging import time import osfrom common.file path import logs path now time.strftime y m d time.localtime time.time log path os.path.join logs...