multiprocessing —> queue
在記憶體中開闢乙個佇列模型,用來存放訊息,任何擁有佇列物件的程序都可以進行訊息的存放和取出。
queue()#建立乙個訊息佇列物件
引數:maxsize,預設為0,表示訊息佇列可以存放的訊息由系統自動分配的空間而定
0 正整數,表示佇列中最多存放多少條訊息向訊息佇列中存放一條訊息,當訊息佇列滿的時候,會阻塞存放的訊息烈性可以使數字列表,字串等返回值:訊息佇列物件
q.put()
q.full()#判斷訊息佇列是否為滿,滿返回true,不滿返回false
q.qsize()#檢視當前佇列中訊息數量
q.get()#獲取訊息,每次獲取一條,當訊息隊列為空,則阻塞
q.empty()#訊息隊列為空則返回true,不為空返回false
程序通訊(訊息佇列)
訊息佇列與管道不同的是,訊息佇列是基於訊息的,而管道是基於位元組流的,且訊息佇列的讀取不一定是先入先出。訊息佇列與命名管道有一 樣的不足,就是每個訊息的最大長度是有上限的 msgmax 每個訊息佇列的總的位元組 數是有上限的 msgmnb 系統上訊息佇列的總數也有乙個上限 msgmni ipc物件資...
程序通訊 訊息佇列
訊息佇列的使用 建立開啟訊息佇列msgget 讀資料從佇列msgrcv 寫資料到佇列msgsnd 控制訊息佇列msgctl 目前主要有兩種型別的訊息佇列 posix訊息佇列以及系統v訊息佇列,系統v訊息佇列目前被大量使用 訊息佇列的核心持續性要求每個訊息佇列都在系統範圍內對應唯一的鍵值,所以,要獲得...
Linux程序通訊 訊息佇列
1.訊息佇列 訊息佇列也稱為報文佇列,訊息佇列是隨核心持續的,只有在核心重起或顯示刪除乙個訊息佇列時,該訊息佇列才會真正刪除 系統中記錄訊息佇列的資料結構struct ipc ids msg ids位於核心中,系統中所有訊息佇列都可以在結構msg ids中找到訪問入口 訊息佇列其實就是乙個訊息的鍊錶...