動態開闢記憶體的函式:
void* malloc (size_t size);
這個函式向記憶體申請⼀塊連續可⽤的空間,並返回指向這塊空間的指標
如果開闢成功,則返回⼀個指向開闢好空間的指標
如果開闢失敗,則返回⼀個null指標,因此malloc的返回值⼀定要做檢查
返回值的型別是 void* ,所以malloc函式並不知道開闢空間的型別,具體在使⽤的時候使⽤者自己來決定
如果引數 size 為0, malloc的⾏為是標準是未定義的,取決於編譯器
calloc 函式也⽤來動態記憶體分配。函式原型如下:
void *calloc(size_t num, size_t size);
函式的功能是為 num 個⼤⼩為 size 的元素開闢⼀塊空間,並且把空間的每個位元組初始化為0。
與函式 malloc 的區別只在於 calloc 會在返回位址之前把申請的空間的每個位元組初始化為全0。
realloc函式的出現讓動態記憶體管理更加靈活。
有時我們會發現過去申請的空間不夠用或者用不完,那 realloc 函式就可以做到對動態開闢記憶體大小的調整。 函式原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要調整的記憶體位址
size 調整之後新大小
返回值為調整之後的記憶體起始位置。
這個函式調整原記憶體空間大小的基礎上,還會將原來記憶體中的資料移動到新的空間。
realloc在調整記憶體空間的是存在兩種情況:
1. 原有空間之後有⾜夠⼤的空間
2. 原有空間之後沒有⾜夠⼤的空間
當是情況1 的時候,要擴充套件記憶體就直接原有記憶體之後直接追加空間,原來空間的資料不發生變化。
函式free,專門是⽤來做動態記憶體的釋放和**的,函式原型如下:
void
free (void* ptr);
如果引數 ptr 指向的空間不是動態開闢的,那free函式的行為是未定義的。
如果引數 ptr 是null指標,則函式什麼事都不做。
這裡我不禁產生了個疑問:既然會對已經開闢的記憶體進行realloc、free,那編譯器是怎麼知道開闢的這段記憶體有多大呢?
在vs2013中,我做了乙個測試:
int main()
在測試中,我們申請了4個位元組大小的空間。
單步除錯後,跳轉到malloc函式的定義處:
繼續f11加f10,可以在dbgheap.c檔案中看到這樣一句話:
blocksize =sizeof(_crtmemblockheader) + nsize + nnomanslandsize;
這裡的_crtmemblockheader
是乙個結構體。它的大小是多少呢?轉到它的定義處發現:
typedef struct _crtmemblockheader
_crtmemblockheader;
可以看到,兩個struct _crtmemblockheader *
佔了8個位元組,再加上char *
和int
,就是16個位元組;然後無論是不是64位系統,都要加上int
和size_t
的8個位元組,就是24個位元組;然後再加上long
和unsigned char
的5個位元組,總共有29個位元組。又因為結構體的對齊規則,所以整個_crtmemblockheader
的大小就是32個位元組。
那其他兩個呢?
在dbgint.h的315行,會看到巨集nnomanslandsize的值#define nnomanslandsize 4
另乙個nsize
的大小剛好為4,blocksize
的大小就是32+4+4=40個位元組。
接著往下看,在圈起來的部分,可以看到系統用剛剛的blocksize大小到堆區去申請空間了。
現在意思就很明顯了:在主函式中我們申請了4個位元組大小的空間,而實際是在堆上多申請了32加4個位元組。那這多出來的位元組用來幹嘛了呢?繼續往下除錯**,可以看到:
系統往剛剛在堆中申請的空間做了初始化操作:往真正使用者需要的四個位元組中填充0xcd;往使用者需要空間的首尾以外的4個位元組,填充0xfd
最後,返回給p的就是那被填充0xcd的四個位元組:
至此,結果已經出來了:系統在動態分配記憶體時並不是真正使用者要多少就申請多少,而是會在每乙個使用者申請空間時多申請32+4個位元組的空間,用來標記和管理分配給使用者的空間。對於使用者而言,在不出意外的情況下,每次感覺「自己真正申請了n個位元組」,而實際上卻不是這樣。
既然每次動態地在堆上申請空間時,都會多申請32+4個位元組的空間。若是在做鍊錶時每次都只申請很少的位元組,那將會造成很大的空間浪費。所以用c語言的動態開闢空間時,因注意到這一點。
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