什麼情況下用工廠模式:
1.有一組類似的物件需要建立。
2.在編碼時不需要建立哪種類的例項。
3.系統需要考慮擴充套件性,高內聚,低耦合。
主要用了反射
public inte***ce ihair
public class lefthair implements ihair}
public class righthair implements ihair}
public ihair gethairbyclass(string classname) throws exception
public class testmain catch (exception e)抽象工廠模式就是在工廠方法模式的外又加了一層。抽象模式可以根據需要選擇不同的工廠。}}
設計模式之簡單工廠模式 工廠方法模式
簡單工廠模式並不屬於gof23個經典設計模式,但通常作為23個設計模式的基礎。因為在簡單工廠模式中用於建立例項的方法是static方法,所以它也被稱為static factory method pattern.定義 定義乙個工廠類,它可以根據引數的不同返回不同類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父...
設計模式之簡單工廠,工廠方法模式
qt暫時斷了,專案上暫時不用。這段時間回顧以前寫的 不忍直視,現在的也好不 去,索性看看設計模式吧,就當練內功了 啦啦。廢話不說上 c 設計乙個簡單的計算器,只實現加減,其他的暫不考慮,namespace my factory private double dnumbera 0 private do...
設計模式2之 簡單工廠模式 工廠方法模式
a 簡單工廠模式概述 又叫靜態工廠方法模式,它定義乙個具體的工廠類負責建立一些類的例項 b 優點 客戶端不需要在負責物件的建立,從而明確了各個類的職責 c 缺點 這個靜態工廠類負責所有物件的建立,如果有新的物件增加,或者某些物件的建立方式不同,就需要不斷的修改工廠類,不利於後期的維護 d 案例演示 ...