KODI 原XBMC 二次開發完全解析 一

2021-08-20 14:30:52 字數 837 閱讀 1309

概述:

編譯環境搭建:

kodi的編譯環境參考編譯鏈結,裡面很不詳細的介紹了如何去編譯,只是羅列了一些步驟,編譯的時候總會碰到一些坑,我當初也是耗時兩天才搞定它的,本文不詳細描述編譯的詳細步驟,網上也有一些編譯資源介紹,相信以大家的聰明才智都可以搞定,我就不詳細贅述,如在編譯或者開發遇到問題,歡迎共同討論。

目錄結構介紹

docs:一些kodi在各平台的編譯文件。

lib:kodi使用過程中需要用到的一些library。

media:一些及字型檔案。

project:各平台make指令碼。

system:全域性的對映配置,kodi內屬性配置各種按鍵對映皆以xml檔案形式儲存,,還有一些外掛程式、啟動定製化頁面等等的配置,都在這個資料夾裡,以後會詳細講到。

tools:各個平台打包時會用到的檔案以及指令碼。

xbmc:這個是kodi裡面的最最核心的資料夾了,裡面包含了你能使用到的所有功能的源**,簡單附目錄結構

有需要開發或者了解的同學,歡迎前來種草,今天只是一篇概述,之後會詳細介紹各個模組,本人android開發,之後的介紹大部分都是與平台無關的**,涉及到與平台有關的皆已android為主,本博更偏向於實用性,目的是為了提高效率,少走彎路。靜待更新,謝謝。

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