本文是在別人**上改的,具體作者忘記了,實在抱歉,那天找到了寫上來。html部分
html>
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"drag_div"
id="drag_div"
>
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"one"
>
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"img_100"
>
"images/a4.png"
>
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"text_center"
>我是第一張
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"two"
>
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"img_100"
>
"images/a2.png"
>
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"text_center"
>我是第二張
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"three"
>
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"img_100"
>
"images/a3.png"
>
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"text_center"
>我是第三張
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"four"
>
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"img_100"
>
"images/a1.png"
>
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"text_center"
>我是第四張
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"five"
>
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"img_100"
>
"images/a5.png"
>
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"text_center"
>我是第五張
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"six"
>
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"img_100"
>
"images/a6.png"
>
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"text_center"
>我是第六張
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"seven"
>
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"img_100"
>
"images/a7.png"
>
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"text_center"
>我是第七張
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"eight"
>
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"img_100"
>
"images/a8.png"
>
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"text_center"
>我是第八張
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"nine"
>
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"img_100"
>
"images/a9.png"
>
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"text_center"
>我是第九張
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"ten"
>
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"img_100"
>
"images/a10.png"
>
class=
"text_center"
>我是第十張
// js部分
window.onload =function() ;ali[i].index = i;
ali[i].style.cursor = "move"
;setdrag(ali[i]);
} //拖拽
functionsetdrag(obj)
document.onmouseup =function()else
}clearinterval(obj.timer);
return false;
//低版本出現禁止符號
} }
//碰撞檢測
functioncoltest(obj1,obj2)else
}//勾股定理求距離
functiongetdis(obj1,obj2)
//找到距離最近的
functionfindmin(obj)}}
if(minindex==-1)else
} }
functiongetstyle(obj,attr)
functionstartmove(obj,json)
//運動開始
obj.style[attr] = icur+ispeed+"px";}
//判斷是否全部完成
if(isstop)
},30);
}
**中的隨意用什麼都可以。基本原理就是當拖動乙個元素時,將它和每乙個元素都對比一下,之後判斷它要去**
Java swing拖拽移動元件
首先構造自己的元件,如.component extends jcomponents 在裡面新增拖拽方法 dragsource dragsource dragsource.getdefaultdragsource dragsource.createdefaultdraggesturerecognize...
移動端拖拽模型
移動端的拖拽製作原理和 pc 端思路是一樣的。都是通過各自的api獲取事件的位置,然後求差,通過絕對定位來改變元素的位置。寫前了解 移動端的三個事件touchstart touchmove touchend 分別對應移動端手指按下,移動,抬起。三個事件必須使用 dom 二級新增監聽。其中前兩個事件對...
vue 移動端 拖拽
建立乙個div,因為是移動端的,所以用touchmove事件,觸發乙個函式。裡邊的span標籤是為了使用iconfont 上邊div裡有乙個動態繫結的style樣式,是因為給這個div加了定位,之後需要動態設定座標,為了簡單所以使用。這樣就需要在data中定義乙個 x軸 left y軸 top 初始...