今天我們一起來****棧幀。那麼,首先呢,我們先想一下為什麼要討論棧幀呢?我想大家應該聽說過不少次,函式呼叫時,變數具有臨時性。
那麼這個所謂的臨時性怎麼體現出來呢?那麼心裡揣著這個疑問,由我們接下來慢慢討論!
1. 討論前的準備工作:
32位cpu通用暫存器:eax,ebx,ecx,edx,ebp,esp,esi,edi(可用於傳送和暫存資料)
ebp:指向棧幀的底部
esp:指向棧幀的頂部
棧幀的特點:先進後出(就如同一條只有一輛車寬的車道,第一輛車從車道入口開進去就放在了最裡邊,它想出來就 必須等後面的車從車道入口出去之後才能出去)
棧幀操作:push:把乙個新值壓入到棧幀頂部,。(把車從車道入口開進去)
pop: 把乙個棧裡的值移出去。(把車從車道入口開出去)
現在我們有了初步的知識儲備,那現在就讓我們一起來捋一捋函式呼叫時的大致過程。那麼現在看看下面的函式:
#include
#include
int add(int a, int b)
int main()
上面是乙個簡單的呼叫add函式的簡單的**
2.**函式呼叫過程:
(1)想象出乙個棧空間;
(2)調出**的組合語言,根據組合語言進行行動;
經上述便利之後,我們想象中的棧幀結構圖大致為:
此時函式即將開始呼叫:
此時棧幀空間裡已經形成了形參例項化的a和b:
之後跳轉至add函式:
此時的add函式的棧幀就開闢出來,並且對a和b做了一些列的運算操作:
現在就是函式返回的過程:
此時ebp已經指回main函式的棧底:
此時,可以看看esp,ebp,各自的指向(注意這個函式中說的加多少都是加其型別的大小):
3:總結:
(1)函式呼叫時會形成棧幀結構;
(2)在函式呼叫完畢之後資料就失效了(注意不是清零),這也就是臨時性的體現;
(3)棧幀的結構是自上向下的走向;
不說了,打**去了(別問**是誰)!!!!!
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