大家都指導hashmap在儲存的時候都是先計算key的hashcode,來決定儲存的位置,然後再將value存在對應的陣列聯表中entry .這裡我就不細說了,
都可以參考,特別是第二篇裡面提到鍊錶是為了儲存同乙個hashcode的,這裡我不太贊同這種表達,明明是取模運算下來決定是哪個陣列下標,怎麼能說是為了 管理相同hashcode呢,不過這也引發了我的思考,如果兩個hashcode相同的key會有什麼效果呢,不多說,直接上**:
public class djlove
@override
public int hashcode()
public string get***()
public void set***( string *** )
public string getname()
public void setname( string name )
}
此物件過載了hashcode,保證name相同時候的hashcode是相同的。
public class t
}
結果:96321
96321
96321
map size4
aaa所有物件的hashcode是一樣的,但是map中確存了四個hashcode相同的物件,所以hashcode並不是唯一決定物件是否是同一物件的條件。我們都知道如果key相同是會覆蓋,那麼這裡的相同是值equals,而不是單單值hashcode。我們在實驗一把,將equals也重寫了,看是否還是會有四個物件在map中。怎講如下**到物件類中。
public boolean equals(object obj)
else
return true;
}
測試結果如下:
96321
96321
96321
96321
map size1
aaa96321
大家看到了吧,map的size變成1了,說明equals 才是決定key是否一致的關鍵,而我們重新equals都要重寫hashcode,所有的牽牽扯扯大家可以看看map的put原始碼
public object put(object key, object value)
return null;
}
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