1、記憶體分割槽堆
由程式設計師手動分配和釋放;若程式設計師不釋放,程式結束時由系統釋放。
分配:malloc(c語言),new(c++)
釋放:free(c語言),delete(c++)
分配方式類似資料結構中的鍊錶。
棧 由編譯器自動分配和釋放。
存放函式的引數值、區域性變數的值等。
操作方式類似資料結構中的棧。
全域性儲存區(靜態儲存區)
存放全域性變數和靜態變數。
包括data段(全域性初始化區)和bss段(全域性未初始化區)。其中,在程式執行之前bss段自動清0。
文字常量區
程式**區
1、陣列定義中的型別
陣列定義中型別不能是引用,即沒有引用陣列,這是因為引用是不能賦值的,而陣列中的元素必須可以被賦值。
雖然沒有引用陣列,但陣列可以有引用。
2、陣列的初始化
函式體內定義的內建型別陣列,元素無初始化(若只初始化部分元素,其後的元素此時也會被初始化為0);
不是內建型別的話,就呼叫預設建構函式。
3、c風格字串和字元陣列
字串必須要有null結束,』\0』。遇到』\0』後字串終止,所以不要有多個』\0』。
4、二維陣列
宣告和初始化(包括在函式宣告中)乙個二維陣列時,如果對二維陣列的所有元素都賦值,則第一維(行數)可以省略。但第二維和更高維不能省略。
在c++中二維陣列是按行優先儲存的。因此在做矩陣運算的時候,採用行優先讀取的演算法比較快。
5、逗號運算子
表示式的值分別結算,但整個表示式的值是最後乙個表示式的值。
1、指標的運算
①指標與整數的加減(包括自增自減):
指向另外乙個指標。
float型別的指標加3,那麼這個3會根據float型別的大小(此例中為4)進行調整(相乘),這樣實際上加到指標上的整型值為12。
②指標之間的比較
告訴你哪個指標指向陣列中更前或更後的元素。
2、指標陣列和陣列指標
的優先順序高於*
指標陣列:
int *a[10];
陣列裡面裝著指標,即指標陣列是乙個陣列。
陣列指標:
int (*p)[10];
還是乙個指標,不過指向整個陣列。
一維陣列的陣列名是乙個指標,二維陣列的陣列名是乙個陣列指標。
但陣列名是乙個常量,不可以進行賦值操作,而陣列指標可以。
3、字串、陣列、指標
指標指向字串
char *p="hello"; //並不是把整個字串裝入指標變數,而是把存放該字串的首位址裝入指標變數。
p[0]='x'; //錯誤!!
指標指向陣列
int ia=;
int *ip=ia; //指標ip指向的是陣列ia的首元素
ia[4]=9; //將末尾元素8修改為9。還可以*(ia+4)=9; ip[4]=9; *(ip+4)=9;
ip=ip+1; //指向陣列ia的第二個元素
4、sizeof(指標、陣列名)
陣列名作為函式形參時,可理解為乙個指標,其內容也可以被修改。
其餘時候,陣列名是乙個常量,不可以對陣列名進行賦值操作。
char
str[10]; //sizeof(str)==10
test(char
str[10])
查詢子字串,然後返回第一次出現的位置
int index(const
char* str, const
char* substr)
else
}if(jreturn -1;
else retrun str+i-strlen(substr);
}
資料結構基礎知識
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