一 實驗內容:
(1) 通過隨機數產生乙個指令序列,共320條指令。
指令的位址按下述原則生成:
① 50%的指令是順序執行的;
② 25%的指令是均勻分布在前位址部分;
③ 25%的指令是均勻分布在後位址部分;
具體的實施方法是:
① 在[0,319]的指令位址之間隨機選取一起點m;
② 順序執行一條指令,即執行位址為m+1的指令;
③ 在前位址[0,m+1]中隨機選取一條指令並執行,該指令的位址為m』;
④ 順序執行一條指令,其位址為m』+1;
⑤ 在後位址[m』+2,319]中隨機選取一條指令並執行;
⑥ 重複上述步驟①~⑤,直到執行320條指令。
(2) 將指令序列變換為頁位址流
假設:① 頁面大小為1k;② 使用者記憶體容量為4頁到32頁;③使用者虛存容量為32k;
在使用者虛存中,按每k存放10條指令排列虛存位址,即320條指令在虛存中的存放方式為:
第0條~第9條指令為第0頁(對應虛存位址為[0,9]);
第10條~第19條指令為第1頁(對應虛存位址為[10,19]);
…… 第310條~第319條指令為第31頁(對應虛存位址為[310,319]);
按以上方式,使用者指令可組成32頁。
(3) 任務:
設計乙個虛擬儲存區和記憶體工作區,並使用下述演算法計算訪問命中率。
(1) 先進先出的演算法(fifo);
(2) 最近最少使用演算法(lru);
(3) 最佳淘汰演算法(opt)。
命中率=(1-頁面失效次數)/頁位址流長度
在本實驗中,頁位址流長度為320,頁面失效次數為每次訪問相應指令時,該指令所對應的頁不在記憶體的次數。
這裡寫**片
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