2、框架中的wrap檔案,是對unity常用類的轉化,會把它們註冊進lua環境中。
3、lua、luastate、luascriptmgr區別
其中luastate隸屬於框架中namespace:luainte***ce
而luascriptmgr相當於luastate的乙個管理器(是個單例)
luastate是反射呼叫,是對luainte***ce中lua的一層封裝(譬如,把require luanet封裝進去了,不再需要require)
luascriptmgr是非反射呼叫,速度更快,是對luastate的進一步封裝 (譬如,去掉了lua**中的luanet.import_type(***))通過wrap去掉的:通過wrap包裝類把這些常用類提前註冊進了lua環境中。
待續~~~
mina 框架知識點部分整理
之前做個一段時間的遊戲開發,用到了mina通訊框架,怕久了忘記,這裡整理下知識點。第乙個就是搞清楚他的核心nio,但是講這個就必須先搞清楚bio。jdk1.4之前用的是阻塞 bio,jdk1.4之後引入nio 非阻塞io,jdk1.7後引入了 aio 非同步非阻塞io。bio相信大家入門時都寫過 w...
JUC框架部分小結
concurrentlinkedqueue不允許有null元素,與linkblockingqueue使用的都是相同的,都是鍊錶結構。同樣擁有內部節點類node,通過cas操作保證操作的原子性。poll以及offer函式都是使用cas操作來保證原子性,相當於樂觀鎖 remove 刪除摸個節點 也是相同...
部分框架的認識
spring spring 框架是乙個分層架構,由 7 個定義良好的模組組成的輕量級開源框架。spring模組構建在核心容器之上,核心容器定義了建立 配置和管理 bean 的方式,它是乙個基於ioc di和aop的構架多層j2ee系統的框架。可以說spring是企業應用開發的 一站式 選擇,並貫穿表...