(1)oop--物件導向程式設計(object oriented programming):
世界是由乙個個物件組成的,因此物件導向的思維方式更加接近現實世界,物件導向程式設計的組織方式也更加貼近現實世界。物件導向以物件為中心,將物件的內部組織與外部環境區分開來,將表徵物件的內部屬性資料與外部隔離開來,其行為與屬性構成乙個整體,而系統功能則表現為一系列物件之間的相互作用的序列,能更加形象的模擬或表達現實世界。在程式設計組織中,物件的屬性與方法不再像面向過程那樣分開存放,因此具有更好的封裝性和安全性(表徵內部的屬性資料需要通過物件的提供的方法來訪問)。
(2)aop--面向切面.
面向切面應該屬於物件導向的範疇,aop中所謂的切面(aspect)是指完成同乙個功能的多個**片段,具體表現形式可能是乙個類或多個類。
aop的概念:動態地將**切入到類的指定位置上(一般是方法中)的程式設計思想就是面向切面的程式設計。其中的動態是相對於手動把**寫入類的某個位置。
物件導向程式設計思想(OOP)
本文我將從物件導向程式設計思想是如何解決軟體開發中各種疑難問題的角度,來講述我們物件導向程式設計思想的理解,梳理物件導向四大基本特性 七大設計原則和23種設計模式之間的關係。軟體開發中疑難問題 軟體開發中存在很多其他的問題,上面只是從程式開發和設計的角度看到的部分問題。需求解決上面軟體開發中的問題,...
物件導向程式設計思想(OOP)總結
本文我將從物件導向程式設計思想是如何解決軟體開發中各種疑難問題的角度,來講述我們物件導向程式設計思想的理解,梳理物件導向四大基本特性 七大設計原則和23種設計模式之間的關係。軟體開發中疑難問題 軟體開發中存在很多其他的問題,上面只是從程式開發和設計的角度看到的部分問題。需求解決上面軟體開發中的問題,...
何為OOP思想?
oop,object oriented programming,即物件導向程式設計,是一種計算機程式設計架構。oop 的一條基本原則 電腦程式是由單個能夠起到子程式作用的單元或物件組合而成。核心思想 封裝,繼承,多型。oop達到了軟體工程的三個主要目標 重用性 靈活性和擴充套件性。為了實現整體運算,...