linux系統下-程序間通訊(訊息佇列-詳解)
/*send.c*/
#include
#include
#include
#include
#include
#define msgkey 123
//訊息的資料結構是以乙個長整型成員變數開始的結構體
struct msgstru
;void main()
}while (1)
}//刪除訊息佇列
msgctl(msqid,ipc_rmid,0);
}
/*receive.c */
#include
#include
#include
#include
#include
#define msgkey 123
struct msgstru
;//子程序,監聽訊息佇列
void childproc()
//接收訊息佇列
ret_value = msgrcv(msgid,&msgs,sizeof(msgs.msgtext),0,0);
printf("text=[%s] pid=[%d]\n",msgs.msgtext,getpid());
}return;
}void main()
Linux下程序間通訊 訊息佇列詳解
訊息佇列 1 概念 unix早期通訊機制之一的訊號能夠傳送的資訊量有限,管道則只能傳送無格式的位元組流,這無疑會給應用程式開發帶來不便。訊息佇列 也叫做報文佇列 則克服了這些缺點。訊息佇列就是乙個訊息的鍊錶。可以把訊息看作乙個記錄,具有特定的格式。程序可以向其中按照一定的規則新增新訊息 另一些程序則...
Linux程序間通訊 訊息佇列
linux和類linux系統下程序間通訊 inter process communication,ipc 有很多種方式,包括套接字 socket 共享記憶體 shared memory 管道 pipe 訊息佇列 message queue 等,各自有各自的一些應用場景和用途,這次就來聊一聊訊息佇列這...
linux程序間通訊 訊息佇列
訊息佇列由id 唯一標識 訊息佇列就是乙個訊息的列表,使用者可在佇列中新增,讀取訊息等 可按照型別來收發訊息 int msgget key t key,int flag int msgsnd int msqid,const void msgp,size t size,int flag msqid 訊...