先看一下效果圖吧:藍色的是找到的路徑,其它顏色的找路徑過程中遍歷的點。
這裡貼出**,關鍵的地方都有注釋。
#pragma once
#include
#include
using
namespace
std;
using
namespace cv;
struct note
//變數初始化
};class astar
;
#include
#include"astar.h"
#include
using
namespace
std;
void astar::initastar(vector
> &_map)
}bool astar::isinlist(const
vector
&list, const note *note) const
bool astar::isreachable(const note *currentnote, const note *targetnote) const
vector
astar::getsurroundnotes(const note *currentnote) const
note *astar::getleastfnote()
return null;
}int astar::calcg( note *note)
int astar::calch(note *note, note *end)
int astar::calcf(note *note)
void astar::deletenote(vector
&list, note *note)
list.erase(list.begin()+pos);
}note *astar::findpath(note &startnote, note &endnote)
//對某乙個格仔,它在開啟列表中,計算g值, 如果比原來的大, 就什麼都不做, 否則設定它的父節點為當前點,並更新g和f
else
}//如果終點出現在開集中,表明找到了路徑,並返回。
if (isinlist(openlist, &endnote))
return target; //返回列表裡的節點指標
}img.at(currentnote->x, currentnote->y) = vec3b(0,255, 0);
resize(img, resize_img, size(675, 675), 0, 0, 3);
writer << resize_img;
imshow("find path", resize_img);
waitkey(20);
}return null;
}vector
astar::getpath(note &starnote, note &endnote)
writer.release();
return path;
}
#include
#include"astar.h"
using
namespace
std;
int main()
, ,,,
,,,,
,,,,
,,,,
,,,,
,,,,
,,};astar astar;
astar.initastar(map);
//設定起始和結束點
note start(26, 0);
note end(0, 26);
//a*演算法找尋路徑
vector
path = astar.getpath(start, end );
//列印路徑
cout
<< "路徑座標點:"
<< endl;
if (path.empty())
cout
<< "兩點之間不存在路徑"
<< endl;
else
cout
<< endl;
}//列印路徑圖
cout
<
<< endl;
for (auto i = 0; i != map.size(); i++) //列印地圖
cout
<< endl;
}system("pause");
destroyallwindows();
return
0;}
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