occult喜歡玩一款手遊,手遊中有很多好看的卡片。他想要公升級這些卡。
現在他有m塊經驗石,目標是強化一張卡片,卡片最開始的時候是0級,卡片會公升級,而公升級所需的經驗會越來越多。
假設卡片滿級是n級,給出a[1],a[2]....a[n],a[i]表示從i-1級公升到i級所需的經驗石數量。保證a[1]+a[2]+...+a[n]=m,且a[1]<=a[2]<=..<=a[n]。
然而每次強化是要付錢的,並且每次加的經驗石的數量是有限的,最多為10個。
每一次強化要付的金錢等於這一次加的經驗石的數量乘上當前卡片的等級。
occult想知道要把這張卡片從0級公升到滿級最少需要支付多少金錢。
例如輸入:
2 15
5 10
表示卡片滿級是
2級,現在有
15塊經驗石。第
0級公升到第
1級所需的經驗石數量是
5個,第
1級公升到第
2級所需的經驗石數量是
10個。
我們可以採取以下公升級策略,使得支付的金錢最少:
[第一次強化]
加4個經驗石。這次強化的費用:0級×4個石頭=0元。強化之後公升到了0級。
[第二次強化]
加10個經驗石。這次強化的費用:0級×10個石頭=0元。強化之後公升到了1級。
[第三次強化]
加1個經驗石。這次強化的費用:1級×1個石頭=1元。強化之後公升到了2級。
強化完畢,把三次的花費加起來,是1元。
多組測試資料。
每組測試資料第一行輸入n,m。(0
對於每組測試資料,輸出卡片從0級公升到滿級需要支付的最少金錢。
2 155 10
1
#include using namespace std;
const int mn=100010;
const long long inf=1e18;
int n,m;
int a[mn],s[mn];
long long dp[mn];
int main()
for(int i=0;i<=m;i++)
dp[i]=inf;
dp[0]=0;
for(int i=1;i<=m;i++)
}printf("%lld\n",dp[m]);
} return 0;
}
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