Socket套接字程式設計(TCP有限狀態機 粘包)

2021-08-20 04:08:38 字數 1188 閱讀 7385

tcp產生粘包的原因:

tcp是位元組流是無邊界的,而udp是訊息、資料報,是有邊界的。

當對等方進行一次讀操作,tcp並不能保證完全把訊息讀完。而且對方接受資料報的個數是不確定的。

從上圖可以看出sq_sndbuf 套接字本身有緩衝區 (傳送緩衝區、接收緩衝區),tcp傳送的網路資料最大值mss大小限制。

鏈路層也有mtu(最大傳送單元)大小限制,如果資料報大於》mtu就要在ip層進行分片,這會導致訊息分割。(可以簡單的認為mtu是mss加包頭資料)。同時tcp的流量控制和擁塞控制,tcp延遲傳送機制等也可能導致粘包。

包頭加上包體長度(readn/writen)

ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)

else if (nread == 0) //若對方已關閉

return count - nleft;

bufp += nread;

nleft -= nread;

} return count;

}

ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count)

else if (nwritten == 0)

continue;

bufp += nwritten;

nleft -= nwritten;

} return count;

}

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