glide是乙個載入的框架,功能比較強大,一般載入,我就會用這個框架。下面介紹一下基本用法。整理了郭霖大神的部落格,想看詳細的可以去看
開始
dependencies
然後在androidmanifest.xml中宣告一下網路許可權
android:name="android.permission.internet" />
基本用法glide.with(this).load(url).into(imageview);
// 載入本地
// 載入應用資源
int resource = r.drawable.image;
glide.with(this).load(resource).into(imageview);
// 載入二進位製流
byte image = getimagebytes();
glide.with(this).load(image).into(imageview);
// 載入uri物件
uri imageuri = getimageuri();
glide.with(this).load(imageuri).into(imageview);
into()就是對於顯示的imageview
其他用法
glide.with(this)
.load(url)
.placeholder(r.drawable
.loading)
.error(r.drawable
.error)
.diskcachestrategy(diskcachestrategy.none)
.override(100, 100)
.into(imageview);
placeholder:用來載入佔位圖
diskcachestrategy:設定快取引數
以上這些是日常開發中常用的,還有更高階的用法,就需要進一步去研究了。
glide的基本用法
1,新增依賴 implementation com.github.bumptech.glide glide 3.7.0 2,新增許可權 public void loadimage imageview view 2,load 方法用於指定待載入的資源。glide支援載入網路 本地 應用資源 二進位製流...
Glide高階用法
glidemodule使用 glidemodule 是乙個抽象方法,全域性改變 glide 行為的乙個方式,通過全域性glidemodule 配置glide,用glidebuilder設定選項,用glide註冊modelloader等。1.自定義乙個glidemodule public class ...
Glide基本使用
glide是一款由bump technologies開發的載入框架,使得我們可以在android平台上以極度簡單的方式載入和展示。目前,glide最新的穩定版本是3.7.0,雖然4.0已經推出rc版了,但是暫時問題還比較多。因此,我們這個系列的部落格都會使用glide 3.7.0版本來進行講解,這個...