C C 位元組對齊

2021-08-20 00:18:27 字數 2012 閱讀 9596

位元組對齊的原因

為了提高 cpu 的儲存速度,編譯器會對 struct 和 union的儲存進行優化,即進行位元組對齊。

對齊方式

對於 struct 或 union 中的 struct 或者 union 來說,它們的位元組對齊標準就是它的所有成員中位元組數最大的資料的位元組數。

一般情況下 c/c++ 的變數所占用的位元組數

char:    1位元組;

short:   2位元組;

int:       4位元組;

long:    4位元組;

long long: 8位元組;

float:    4位元組;

double: 8位元組;

bool:    1位元組;

*struct 中位元組對齊需要滿足的條件:

1、某個變數存放的起始位置相對於結構的起始位置的偏移量是該變數位元組數的整數倍

2、結構所佔的總位元組數是該結構中位元組數最長的變數的整數倍

struct struct

a;

sizeof(a) = 8 + 1 + 3 + 4 = 16。其中補上的 3 個位元組是為了讓 int 型資料的起始位置相對於結構起始位置的偏移量為 4 的整數倍。

struct struct

b;

sizeof(b) = 1 + 7 + 8 + 4 = 20。 20 / 8 = 2 …… 4,所以需要再補上 4 個位元組,使之成為 8 的 整數倍

*union 中位元組對齊需要滿足的兩個條件:

1) union的大小必須足夠容納位元組數最大的變數

2)union的大小需要能夠被其所包括的基礎成員型別的大小所整除

位元組對齊的另一種方式

vc提供了 #pragma pack(n) 用來自定義位元組對齊方式

有一下兩種情況:

1、n 大於變數的位元組數:偏移量只滿足預設的位元組對齊方式;

2、n 小於變數所佔的位元組數:偏移量是 n 的整數倍,不使用預設的位元組對齊方式。

#pragma pack(push)        // 保持對齊狀態

#pragma pack(4) // 設定為 4 位元組對齊

struct test

a;#pragma pack(pop) // 恢復對齊狀態

sizeof(a) = 1 + 3 + 8 + 4 = 16  // 其中補上三位是因為 n 小於 8,所以 m2 的起始位置相對於結構起始位置的偏移量是 n,即為 4.

#pragma pack(8)

struct s1

;struct s2

;#pragma pack()

sizeof(s1) = 1 + 3 + 4 = 8

sizeof(s2) = 1 + 3 + 8 + 4 + 8 = 24。// 其中加上的 4 是因為變數 e 的位元組數是 8 ,其相對與起始位置的偏移量必須是 8 的倍數。

位元組對齊問題的討論到上邊已經結束了。下面再加上我碰到的兩道題目作為例項:

#include union

a;int main()

輸出為 266 8

解析:對 union 分配記憶體涉及位元組對齊問題,在上方已有詳細描述,在此只簡單解釋一番。union 分配的記憶體必須是 union 中所有基本資料型別的倍數。

在此題中即為 1 和 4 的倍數,又 char x[5] 占用 5 個位元組,故 union 分配的記憶體大小應為 8 個位元組。

windows 系統中高位元組在後,低位元組在前。而 char x[5] 只有前兩個元素有值,即兩個值只佔 2 個位元組,也即 union 中的 int 型資料中只有低兩位上有值。

即 i 的二進位制表示為:

00000000 00000000 00000001 00001010

即: 2^1 + 2^3 + 2^8 = 266

也相當於十六進製制 0x010a, 即: 10 * 16^0 + 1 * 16^2 = 266

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