imei: 裝置的國際移動裝置身份碼 ( plus.device.imei)
imsi: 裝置的國際移動使用者識別碼 ( plus.device.imsi)
model: 裝置的型號( plus.device.model)
vendor: 裝置的生產廠商( plus.device.vendor)
uuid: 裝置的唯一標識 (plus.device.uuid)language: 系統語言資訊(plus.os.language)
version: 系統版本資訊(plus.os.version)
name: 系統的名稱(plus.os.version)
vendor: 系統的**商資訊(plus.os.vendor)resolutionheight: 裝置螢幕高度解析度
裝置螢幕區域包括系統狀態列顯示區域和應用顯示區域,screen獲取的是裝置螢幕總區域的邏輯解析度,單位為px。 如果需要獲取實際解析度則需要乘以比例值scale。
plus.screen.resolutionheight * plus.screen.scale
獲取物理高度 plus.screen.height;
resolutionwidth: 裝置螢幕寬度解析度
裝置螢幕區域包括系統狀態列顯示區域和應用顯示區域,screen獲取的是裝置螢幕總區域的解析度,單位為px。 如果需要獲取實際解析度則需要乘以比例值scale。
plus.screen.resolutionwidtht*plus.screen.scale
螢幕寬度物理 plus.screen.width
scale: 邏輯解析度與實際解析度的比例
plus.screen.scale
dpix 裝置螢幕水平方向的密度
plus.screen.dpix;
裝置螢幕的密度為每英吋所顯示的畫素點數,密度越高顯示清晰度越高,單位為dpi。
dpiy裝置螢幕垂直方向的密度
plus.screen.dpiy;
裝置螢幕的密度為每英吋所顯示的畫素點數,密度越高顯示清晰度越高,單位為dpi。
setbrightness 設定螢幕亮度
plus.screen.setbrightness( brightness );
brightness: ( number ) 必選 螢幕的亮度值
取值範圍為0到1,0表示最低亮度值,1表示最高亮度值。設定螢幕亮度僅對當前程式在前台執行時有效,退出程式後螢幕亮度由系統設定的值決定。
鎖定螢幕方向
void plus.screen.lockorientation( string orientation );
orientation: ( string ) 必選 要鎖定的螢幕方向值
鎖定螢幕方向可取以下值:
「portrait-primary」: 豎屏正方向;
「portrait-secondary」: 豎屏反方向,螢幕正方向按順時針旋轉180°;
「landscape-primary」: 橫屏正方向,螢幕正方向按順時針旋轉90°;
「landscape-secondary」: 橫屏方向,螢幕正方向按順時針旋轉270°;
「portrait」: 豎屏正方向或反方向,根據裝置重力感應器自動調整;
「landscape」: 橫屏正方向或反方向,根據裝置重力感應器自動調整;
解除鎖定螢幕方向
void plus.screen.unlockorientation();
HTML5開發之獲取裝置的地理座標
近期一段時間開始學一下html5,發現裡面有好多的知識還是蠻新穎的。所以整理了一下自己練習過的demo給大家分享下,以下的 是通過js介面獲取當前的地理座標。1 這裡時與原來html檔案的差別 charset utf 8 2 這裡時與原來html檔案的差別 html5 demo title head...
HTML5開發之獲取裝置的地理座標
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html5 為移動裝置新增 viewport
為移動裝置新增 viewport user scalable指令指定使用者是否可以縮放視區,即縮放web頁面的檢視。值為yes時允許使用者進行縮放,值為no時不允許縮放。initial scale指令用於設定web頁面的初始縮放比例。預設的初始縮放比例值因智慧型手機瀏覽器的不同而有所差異。通常情況下...