HTML5 獲取裝置資訊

2021-08-19 23:24:24 字數 1693 閱讀 9359

imei: 裝置的國際移動裝置身份碼 ( plus.device.imei)

imsi: 裝置的國際移動使用者識別碼 ( plus.device.imsi)

model: 裝置的型號( plus.device.model)

vendor: 裝置的生產廠商( plus.device.vendor)

uuid: 裝置的唯一標識 (plus.device.uuid)language: 系統語言資訊(plus.os.language)

version: 系統版本資訊(plus.os.version)

name: 系統的名稱(plus.os.version)

vendor: 系統的**商資訊(plus.os.vendor)resolutionheight: 裝置螢幕高度解析度

裝置螢幕區域包括系統狀態列顯示區域和應用顯示區域,screen獲取的是裝置螢幕總區域的邏輯解析度,單位為px。 如果需要獲取實際解析度則需要乘以比例值scale。

plus.screen.resolutionheight * plus.screen.scale

獲取物理高度 plus.screen.height;

resolutionwidth: 裝置螢幕寬度解析度

裝置螢幕區域包括系統狀態列顯示區域和應用顯示區域,screen獲取的是裝置螢幕總區域的解析度,單位為px。 如果需要獲取實際解析度則需要乘以比例值scale。

plus.screen.resolutionwidtht*plus.screen.scale

螢幕寬度物理 plus.screen.width

scale: 邏輯解析度與實際解析度的比例

plus.screen.scale

dpix 裝置螢幕水平方向的密度

plus.screen.dpix;

裝置螢幕的密度為每英吋所顯示的畫素點數,密度越高顯示清晰度越高,單位為dpi。

dpiy裝置螢幕垂直方向的密度

plus.screen.dpiy;

裝置螢幕的密度為每英吋所顯示的畫素點數,密度越高顯示清晰度越高,單位為dpi。

setbrightness 設定螢幕亮度

plus.screen.setbrightness( brightness );

brightness: ( number ) 必選 螢幕的亮度值

取值範圍為0到1,0表示最低亮度值,1表示最高亮度值。設定螢幕亮度僅對當前程式在前台執行時有效,退出程式後螢幕亮度由系統設定的值決定。

鎖定螢幕方向

void plus.screen.lockorientation( string orientation );

orientation: ( string ) 必選 要鎖定的螢幕方向值

鎖定螢幕方向可取以下值:

「portrait-primary」: 豎屏正方向;

「portrait-secondary」: 豎屏反方向,螢幕正方向按順時針旋轉180°;

「landscape-primary」: 橫屏正方向,螢幕正方向按順時針旋轉90°;

「landscape-secondary」: 橫屏方向,螢幕正方向按順時針旋轉270°;

「portrait」: 豎屏正方向或反方向,根據裝置重力感應器自動調整;

「landscape」: 橫屏正方向或反方向,根據裝置重力感應器自動調整;

解除鎖定螢幕方向

void plus.screen.unlockorientation();

HTML5開發之獲取裝置的地理座標

近期一段時間開始學一下html5,發現裡面有好多的知識還是蠻新穎的。所以整理了一下自己練習過的demo給大家分享下,以下的 是通過js介面獲取當前的地理座標。1 這裡時與原來html檔案的差別 charset utf 8 2 這裡時與原來html檔案的差別 html5 demo title head...

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