1.訊息推送的實質
2. 作用
產品角度:功能需要,如:資訊類產品的新聞推送、工具類產品的公告推送等等
運營角度:活動運營需要,如:電商類產品的**活動;召回使用者 / 提高活躍度等等
作為開發者,不要有需求就接,應該多思考、多理解使用者 / 功能的使用場景,有助於我們更好地去選擇合適的開發方式
3.原理
4.7 種主流的訊息推送方式
1.c2dm
cloud to device messaging,雲端推送,是android系統級別的訊息推送服務(google出品)
c2dm服務負責處理諸如訊息排隊等事務,並向執行於目標裝置上的應用程式分發這些訊息。
優點c2dm提供了乙個簡單的、輕量級的機制,允許伺服器可以通知移動應用程式直接與伺服器進行通訊,以便於從伺服器獲取應用程式更新和使用者資料。
缺點依賴於google官方提供的c2dm伺服器,但在國內使用google服務需要翻牆,成本較大;
需要使用者手機安裝google服務。但由於android機型、系統的碎片化 & 國內環境,國內的android系統都自動去除google服務,假如要使用c2dm服務,這意味著使用者還得去安裝google服務,成本較大。
2.輪詢
基於pull方式,應用程式隔固定時間主動與伺服器進行連線並查詢是否有新的訊息
優點實時性好
缺點成本大,需要自己實現與伺服器之間的通訊,例如訊息排隊等;
到達率不確定,考慮輪詢的頻率:太低可能導致訊息的延遲;太高,更費客戶端的資源(cpu資源、網路流量、系統電量)和伺服器資源(網路頻寬)
4.3 sms信令推送
基於push方式,伺服器有新訊息時,傳送1條類似簡訊的信令給客戶端,客戶端通過攔截信令,解析訊息內容 / 向伺服器獲取資訊
優點 可實現完全的實時操作
缺點 成本高(主要是簡訊資費的支出)
4.4 mqtt協議
輕量級的訊息發布/訂閱協議,基於push方式,wmqtt.jar 是ibm提供的mqtt協議的實現,原理如下圖:
4 .5 xmpp協議
定義extensible messageing and presence protocol,可擴充套件訊息與存在協議,是基於可擴充套件標記語言(xml)的協議,是目前主流的四種im協議之一
其他三種:
即時資訊和空間協議(impp)
空間和即時資訊協議(prim)
即時通訊和空間平衡擴充的程序開始協議sip(******)
原理: xmpp中定義了三個角色,分別是客戶端、伺服器和閘道器
客戶端通過 tcp/ip與xmpp 伺服器連線,然後在之上傳輸與即時通訊相關的指令(xml);
解析組織好的 xml 資訊包;
理解訊息資料型別。
與即時通訊相關的指令,在以前要麼用2進製的形式傳送(比如qq),要麼用純文字指令加空格加引數加換行符的方式傳送(比如msn)。
xmpp傳輸的即時通訊指令的邏輯與以往相仿,只是協議的形式變成了xml格式的純文字。
伺服器監聽客戶端連線,並直接與客戶端應用程式通訊(客戶端資訊記錄)
與其他 xmpp 伺服器通訊;
閘道器:與異構即時通訊系統進行通訊
異構系統包括sms(簡訊),msn,icq等
通訊能夠在這三者的任意兩個之間雙向發生。
原理流程
原理流程
優點開源:可通過修改其源**來適應我們的應用程式。
可拓展性強:繼承了在xml環境中靈活的發展性,可進一步對協議進行擴充套件,實現更為完善的功能。
gtalk、qq、im等都用這個協議
缺點如果將訊息從伺服器上推送出去,則不管訊息是否成功到達客戶端手機上。
IOS訊息推送。
本來ios開發工程師說要使用個推,但是我們是做金融的,可能需要給使用者推送訂單狀態等等。這樣的話用起來就會很不方便,於是在網上找了找資料自己動手寫了乙個。就是簡易基礎的,希望大家看了能夠有用。需要引入幾個jar包 import com.notnoop.apns.apns import com.not...
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解釋 2.當蘋果apns推送服收到來自你應用的註冊訊息就會返回一串device token給你 很重要 3.將應用收到的device token傳給你本地的push伺服器 4.當你需要為應用推送訊息的時候,你本地的推送伺服器會將訊息,以及device token打包傳送到蘋果的apns服 5.apn...
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socket.php 注釋的部分是學習的筆記 建立websocket伺服器物件,監聽0.0.0.0 9502埠 ws new swoole websocket server 0.0.0.0 9501 監聽websocket連線開啟事件 客戶端想伺服器傳送資訊是呼叫函式 ws websocket 伺服...