先賦值看看:
<
script>
let=
console
. log(test1)
console
. log(test2)
script>
簡化寫法:
<
script>
let=
console
. log(abc)
console
. log(def)
script>
在物件解構賦值中,順序是沒有影響的,我們修改上面的內容:
<
script>
let=
console
. log(abc)
console
. log(def)
script>
兩次返回的結果都是相同的,沒有區別;
在陣列解構中我們有一種情況是:左邊變數的數目大於右邊值的數目,那麼沒有解構成功的會返回undefined;
在物件結構中也是一樣的:沒有找到對應的值的物件屬性會返回undefined;
<
script>
let=
console
. log(sos)
console
. log(def)
script>
物件的解構賦值也是可以設定預設值的,和陣列類似;
物件賦值與解構賦值
1.物件解構賦值 語法 let 物件 let obj let obj console.log a,b,c let obj console.log uname,uage,uheight 物件解構賦值總結 1.屬性指的是物件中的屬性 2.如果是乙個物件中不存在的屬性,結果是undefinde 3.屬性名...
物件的解構賦值
物件的解構與陣列有乙個重要的不同。陣列的元素是按次序排列的,變數的取值由它的位置決定 而物件的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值。let foo aaa bar bbb let baz undefined上面 的第乙個例子,等號左邊的兩個變數的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致...
物件的解構賦值
與陣列解構不同的是,物件解構不需要嚴格按照順序取值,而只要按照變數名去取對應屬性名的值,若取不到對應屬性名的值,則為undefined 基礎用法 看個簡單的例子 let a 1 b 2 let a 2 b 1 let a 3 let a undefined 注意點 若變數名和屬性名不一致,則需要修改...