Bitmap的高效載入與Android快取

2021-08-19 19:20:04 字數 2398 閱讀 9983

bitmap

1.bitmap是android中的影象處理最重要的類之一

2.通過bitmap能獲取的資訊

3.獲取到資訊後,可對其進行縮放,裁剪等操作

bitmap為我們提供了對影象檔案的操作支援,就像file類提供對檔案的操作支援一樣。

bitmap的載入方式

為什麼要高效率的載入bitmap?

1.防止記憶體溢位

2.盡可能的節省記憶體的開銷

如何高效載入?

bitmapfactory.options這個類提供了高效載入的可能性。

重要屬性如下:

1.injustdecodebounds

2.outwidth&outheight

3.insamplesize

public static bitmap getminbitmap(string filepath, int pixelw, int pixelh) 

//將預載入的寬高與要顯示的寬高進行取樣率計算

public static int get******size(int originalw, int originalh, int pixelw, int pixelh) else if (originalwpixelh)

if(******size<1)

return ******size;

}

android快取1.對一些經常不發生變化的資料,使用快取,提公升響應速度。

2.不頻繁的請求伺服器,降低伺服器的壓力。

3.特殊場景使用 離線閱讀。

常見使用場景

1.listview載入與bimmap和file等大資料。

2.資料不需要實時更新

常用快取策略

1.android lrucache記憶體快取(v4包裡面有)

2.android disklrucache實現硬碟快取(第三方,goolgle支援)

3.sqlite實現快取

lrucache概念

1.lru是電腦科學經常使用的一種近期最少使用演算法

2.內部採用的是linkedhashmap

3.該實現是為了取代softreference(軟引用)

lrucache的使用

private static ******imageloader mloader;

private lrucachemlrucache;

public static ******imageloader getinstance() }}

return mloader;

}//初始化快取物件

private ******imageloader() };}

/*** 載入網路

* @param view

* @param url

*/public void displayimage(imageview view, string url)else

}/**

* 從緩衝中讀取

* @param url

* @return

*/private bitmap getbitmapfromcache(string url)

/*** @param bitmap

* @param url

*/private void putbitmaptocache(bitmap bitmap,string url)

}

disklrucache(第三方jar包)1.通過disklrucache.open去初始化乙個快取物件

2.disklrucache.get(string key)去獲取到對應的快取資料

3.disklrucache.editor物件將資料儲存到本地

注意問題:

1.根據外之儲存設定合適的快取路徑

2.快取檔案時對key的要求

Bitmap的高效載入

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