先介紹一下快捷鍵的繫結方式:
window視窗:
usercontrol使用者控制項:
快捷鍵繫結在主窗體window頁面或usercontrol頁面都可以實現,但進行二級彈框時,若是window頁面,則還起作用,若是usercontrol完全沒反應。 這是因為usercontrol不會主動獲得焦點而導致的,彈出usercontrol窗體也是用window進行彈出的,此時相當於焦點在外層window上,而不是usercontrol上面,所以以下提供3中解決方案:
1.使用者控制項顯示的時候把焦點強制獲取到(最省事的辦法)
1)usercontrol頁面的cs類中:
public mainwindow()
2)或者再彈框的時候,進行設定
public delegatecommand commandshowdialog
keyusercontrol keyuser = null;
private void oncommandshowdialog()
1)在usercontrol頁面對應的cs類中設定:
public keyusercontrol()
//方法二,方法一可以注釋掉,用方法二兩行**,道理是一樣的,都是為了獲取usercontrol頁面的焦點
//focusable = true;
//focus();
}2)也可在viewmodel中設定:
public delegatecommand commandshowdialog
keyusercontrol keyuser = null;
private void oncommandshowdialog()
private void keyusercontrol_mouseenter(object sender, mouseeventargs e)
3.用keydown事件
不能在usercontrol頁面對應的cs類中設定keydown事件,因為usercontrol是被window彈出的,所以此時焦點在外層window上,usercontrol沒焦點,而keydown事件的前提是有焦點。具體原因可以看我的另一篇《wpf經典教程--鍵盤輸入事件, 滑鼠輸入事件, 焦點處理
》。
只能在viewmodel中設定keydown事件:public delegatecommand commandshowdialog
keyusercontrol keyuser = null;
private void oncommandshowdialog()
private void usercontrol_keydown(object sender, keyeventargs e)
WPF中設定快捷鍵
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Layout中的快捷鍵 無模式命令
無模式命令 aa 任意角走線 ao 正交走線 ad 對角線走線 以上三個也可以通過preference中design頁line trace angle項 進行設定 c 反顯顯示背景,可用於檢視負片的鋪銅情況 d 開關當前層顯示 do 用於開關選擇是否顯示drill孔 drp drc prevent ...