using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace atest._23
/// /// 定義共有方法 提供乙個全域性訪問點,同時你也可以定義 共有屬性來提供全域性訪問點
///
///
public static singleton getinstance()
return uniqueinstance;}}
}/// /// 上面這種解決方案確實可以解決多執行緒的問題,但是上面**對於
/// 每個執行緒都會對執行緒輔助物件locker加鎖之後再判斷例項是否存在,
/// 對於這個操作完全沒有必要的,因為當第乙個執行緒建立了該類的例項之後,
/// 後面的執行緒此時只需要直接判斷(uniqueinstance==null)為假,
/// 此時完全沒必要對執行緒輔助物件加鎖之後再去判斷,
/// 所以上面的實現方式增加了額外的開銷,損失了效能,
/// 為了改進上面實現方式的缺陷,
/// 我們只需要在lock語句前面加一句(uniqueinstance==null)的判斷
/// 就可以避免鎖所增加的額外開銷,這種實現方式我們就叫它 「雙重鎖定」,
/// 下面具體看看實現**的:
///
namespace atest._231
/// /// 定義共有方法 提供乙個全域性訪問點,同時你也可以定義 共有屬性來提供全域性訪問點
///
///
public static singleton getinstance()}}
return uniqueinstance;}}
}
23種設計模式 單例模式
某些情況,如 執行緒池,乙個專案中匯流排程數量以及生命週期,可能需要統一控制 如果執行緒池自身可建立多個例項,那麼就無法統一控制,此時,只要能控制線程池物件的數量為乙個,那麼就可以實現統一控制的目標 注意 現實中真正使用純的單例模式並不多 如 spring bean 通過配置來決定是否使用單例 執行...
單例模式(23種設計模式)
單例模式 餓漢模式 class singletondemo public static singletondemo gets 懶漢模式 class singletondemo1 public static singletondemo1 gets return instance 單例模式,懶漢式,執行...
23種設計模式 單例模式
單例模式需要保證,構造方法一定是私有化的,並且類的全域性變數必須是靜態的,私有的 這樣才能有唯一的例項化途徑 錯誤 一 public class singleton public static singleton getinstance 上述方法,並沒有把類變數singleton設定為靜態的,這樣,...