一。
1.物件也叫例項,是類經過「例項化得到的記憶體中的實體「
物件=例項。
2.依照類,可以建立物件,這就是例項化
(現實)(類,物件)
(程式)(類,例項)
3.使用new建立例項
1.新增對system。windows。form的引用,並使用using引用。
2.form類,(表單),圓括號,構造器()
3.new+類名+;(括號。showdialog【】直接輸出)
4.引用變數與例項的關係
1.因為定義完成的變數無法直接使用,便產生引用變數。中轉
(令視窗上,增加my title名稱),form。text,可利用引入變數。
2.form myform=new form()
3. 孩子(引用變數),氣球(例項)。可以有多個引用變數,呼叫同乙個例項。
4.通過兩者之間到底關係,加深理解。
5.類的三個成員
1.屬性:(1)儲存資料(2)組合起來表示類或者物件當前的狀態。(灰色鉗子:屬性)
2.方法: 這個類或者物件能做什麼。(紫色:方法)
3.事件,通知其他類的機制。(黃色閃電:事件)
4.msdn檔案。 一句話介紹他的作用。每乙個c#**
remark,詳細介紹作用。(版本,系統,執行緒)
6.舉例
1.新增entity framework。
2.類中,可以側重屬性。方法或者事件。兩下tab鍵,可以完成快速掛接。
6.成員
1.靜態(static),類的成員(物體固有的性質)
2.例項(非靜態),「物件的成員」。
3.繫結(binding),編譯器吧乙個成員和類或者是成員,關聯。
.點,成員訪問操作符。
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