棧的表示和操作的實現
資料結構課本上的都是偽** 不能直接執行
但是偽**的好處還是很多的 便於理解 寫作快
實際上稍微改一下就可以了
最重要的還是理解順序棧這種資料結構
#include "stdio.h"
#include#define maxsize 100
#define overflow 1
#define ok 1
#define error 1
#define selemtype int
#define status int
typedef struct
sqstack;
status initstack(sqstack &s) //順序棧的初始化
status push(sqstack &s,selemtype e) //順序棧的入棧
status pop(sqstack &s,selemtype &e) //順序棧的出棧
selemtype gettop(sqstack s) //取棧頂元素
int main(int argc, char* argv)
資料結構 順序棧 C語言實現
順序棧實現 include define size 50 static int data size 宣告陣列data,用於儲存棧中陣列 static int index 宣告變數index,用於表示棧中元素個數 初始化棧 void init 清理棧 void deinit 判棧滿 int full ...
C語言實現堆疊 棧 的資料結構
include include include define elemtype int struct node struct stack elemtype gettop struct stack s struct stack createstack struct stack push struct ...
資料結構之棧(C語言實現)
table of contents定義 實現定義結構 定義操作初始化棧 判斷棧是否為空 訪問棧頂元素 出棧 入棧 注 對線性表操作的限制有很多,上述只介紹兩種主流的限制,在資料結構中叫做棧和佇列。棧的概念比較抽象,舉個栗子 對,就是板栗的栗子 一群人依次走進乙個死胡同,寬度只夠通行乙個人。如果他們要...