佇列的應用

2021-08-19 01:28:50 字數 1299 閱讀 7946

/*

* chen.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

* */

#include "stdafx.h"

#include

#include

using

namespace

std;

typedef

int qelemtype;

#define maxnum 255

/* 定義儲存資訊的節點 */

struct messagenode ;

/* 定義佇列 */

struct myqueue ;

/* * 出隊操作

* e元素出隊

*/void de_queue( myqueue *q, char message )

/* 列印佇列元素 */

void dispalymessage( myqueue *q )

cout

<< index++ << " "

<< temp->data << endl;

}/* 初始化佇列 */

void init_queue( myqueue *q )

/* 插入元素e進入佇列 */

void en_queue( myqueue *q, char message )

else

}}/* 清空佇列 */

void clear( myqueue *q )

temp = q->front;

q->front = q->rear = null;

free( temp );

}/* 獲取第n個資料 */

void top_queue( myqueue *q, int n, char message )

temp = temp->next;

index++;

}if ( index == n )

}\void menu()

int main()

else

if ( flag == 'n' )

break;

case

'q':

cout

<< "謝謝使用"

<< endl;

exit( 0 );

break;

}cout

<< "按任意鍵繼續"

<< endl;

system( "pause" );

}system( "pause" );

return(0);

}

佇列的應用

題目 鏈式佇列的基本操作 將從鍵盤輸入的一系列字元儲存到鏈式佇列中,當輸入的字元為 0 時,執行出隊操作並將出隊元素列印到螢幕上 當輸入的字元為 時,佇列中剩餘所有元素依次出隊並列印到螢幕上 當輸入其他字元時,字元入隊。include include 申請空間 char c typedef stru...

佇列的應用

目錄 1.把佇列用底層演算法實現 2.方塊舞 3.使用佇列對資料快速排序 4.建立person類完成要求 1.把佇列裡面的方法用原始的方法實現 function queue 從佇列頭部刪除資料,並且獲得這個資料 this.dequeue function 1 獲得頭部的資料 var head thi...

佇列的應用

1.佇列的應用 樹的層次遍歷 對於樹結構,當從根結點開始訪問時,將根結點放入佇列中,並將其子結點放入佇列的隊尾,並將該結點從隊頭彈出 不斷迴圈這個過程,直至所有節點被訪問完全。2.佇列的應用 圖的廣度優先遍歷 圖的廣度優先遍歷 首先從任一結點出發,將其放入佇列中,然後訪問該節點的鄰居結點,並將其放入...