貪吃蛇遊戲的思考步驟:
1.預設初始值(
3個)預設向右走
2.封裝函式
move
,去移動蛇
3.去監聽鍵盤的事件,看使用者的怎麼移動蛇
4.去判斷碰到牆就死亡,結束遊戲
5.去完成投放食物的封裝函式
6.去實現蛇的吃食物的函式
其實我們觸發鍵盤事件,我們是這麼處理的,這是一種比較簡單的想法。乙個div是40px,當橫著三個div陣列,往右。陣列0是蛇頭,那麼當移動時是最後乙個div 的left和top值變,變成蛇頭的left值變大40,top值不變,top值直接就是蛇頭的top。
效果圖:
原始碼:
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