經歷了五個小時的模擬賽結束了,這行比賽打的我心累,自始自終我都沒怎麼讀懂題幹,更別說用什麼演算法了,還好有隊友陪著,不然我心態早就崩了........
這次比賽我犯了乙個非常嚴重的錯誤,就是想當然了,最後一道題我只看了樣例,憑直覺認為這道題是求最長上公升子串行的,明確了題乾後,另乙個隊友開始敲程式,一遍一遍的改,就是不通過,要不是wa,要麼就是tle,來來回回改了將近三個小時,等快結束的時候看了一下題解,誰承想這是一道特別簡單的題,讓我給讀錯了,真該死,等到五月份去參加省賽的時候,每道題都得認真讀完題幹,不能想當然........
打比賽的時候要記得提交時用g++,有時間把g++的注意事項看一下,在提交最後一題時,我用了stl,用c++提交出現了編譯錯誤,但用g++就可以ac,很煩........
我得調整一下學習策略了,在省賽之前的這幾個星期裡,我要保證每天都得看兩至三道英文題幹,只理解題幹的意思,知道用什麼演算法敲,不去具體寫出程式,希望這會有用,到省賽的時候至少能把題幹讀懂........
前方的道路還很漫長,路途艱險,還好有隊友陪伴,青春不負!
《省賽模擬賽補》
c題 比賽的時候已經想到了統計最底層的每個序列的出現次數,但是一開始想的是建圖之後dfs處理,但是發現很難處理出來。其實正確的思路是拓撲排序去處理次數。我們在最後建圖完成之後,倒著從n回去拓撲即可。但是這裡有個坑點,就是一開始統計入度可能是不正確的。例如 3 1 2 4 1 2 3是1,2的父節點,...
ACM省賽總結
第一次參加acm,打算水一次,為了大二積攢經驗。可是,賽後,經驗卻談不上 這次,總的來說,沉痛,沉痛的打擊啊。這時我才意識到,什麼是殘酷!我的隊友甚至開始懷疑人生,說到這裡,我不得不承認,我也懷疑自己到底是不是真的有能力一直搞下去,但是作為乙個團隊的核心,我不能表現出頹廢,否則我們隊就真的散了。隊友...
acm省賽選拔組隊賽經驗談
省賽組隊賽已經進行5場了,過半了 從以前的不會組隊到現在逐漸磨合,雖然每次都有遺憾,但是我覺得我們一直在進步。有些失誤是要記錄下來下次不能再犯的!經驗 1 上場開始一定要有人 英語能力和演算法綜合能力較強者 讀完所有題目,對所有題目的難易程度做乙個大概判斷,以確定做題順序,不要在比賽完了發現有水題沒...