1. 在go語言中,常量的定義使用const關鍵字,代表只讀取的意思
2. 注意事項:
(1)const定義的常量:在編譯的階段,其值已經確定;無法修改。在程式執行的階段,只能讀取,不能修改其值。
(2)const定義的基本格式: const 常量名 [ 型別] = 常量表示式
注意:為什麼是常量表示式???
編譯的階段:不會產生變數;程式執行的階段: 會產生變數。const修飾的常量在編譯階段,其值就已經確定了;所以等號右邊只能是常量表示式。
(3)常量表示式中涉及的函式,必須是內建函式; const lens = len("lipeu");
(4)定義單個常量: const a = 值;
(5)定義多個常量:
a、const a,b,c,dd,e = 1,2,3,4,"sring";
b、const (a=1 b="string")
c、const (a =1 b = a+1)
(6)列舉和const常量組:
a、 在定義常量組時,如果不提供初始值,則表示將使用上行的表示式(只能在常量組中)
const(
a = 12
b //結果b為12
) b、使用相同的表示式不代表具有相同的值,如iota常量計數器
c、iota是常量個數的計數器,從0開始,組中每定義1個常量,iota 就自動遞增1 (只能用於常量組中)
iota代表的是乙個常量組中常量的個數;預設是0,常量組中每定義乙個常量,iota就自動增加 1.
const(
one = iota // 1
two // 2
three // 3
)const(
a =「string" //此時常量的個數是 : iota = 0
b = iota // 此時常量的個數是 : iota = 1 ,b也為2
c // c將使用b的常量表示式iota, 此時iota 為2
d、通過初始化規則與iota可以達到列舉的效果
e、每遇到乙個const關鍵字,iota就會重置為0
簡單的說: 每個常量組都有自己的iota常量計數器,彼此之間互不干擾;預設值全部是0;
const(b =12 ,d= "string") iota 為2
const (a =12 ,s=34,h=67) iota 為3
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