c++中支援內聯函式,其目的是為了提高函式的執行效率,用關鍵字 inline 放在函式定義(注意是定義而非宣告,下文繼續講到)的前面即可將函式指定為內聯函式,內聯函式通常就是將它在程式中的每個呼叫點上「內聯地」展開,假設我們將 max 定義為內聯函式:
inline
int max(int a, int b)
則呼叫:
cout<
則在編譯時展開為: cout<<(a > b ? a : b)《呼叫函式比求解等價表示式要慢得多。在大多數的機器上,呼叫函式都要做很多任務作:呼叫前要先儲存暫存器,並在返回時恢復,複製實參,程式還必須轉向乙個新位置執行。
c 物件導向 之 內聯函式 this 靜態成員
如果乙個函式是內聯的,那麼在編譯時,編譯器會把該函式的 副本放置在每個呼叫該函式的地方。用inline指定,內聯函式通常短小精悍沒有while和for迴圈,能夠幫助提公升程式執行的速度 include using namespace std inline int max int x,int y 程式...
C 物件導向 內聯函式
1.內聯函式與常規函式的區別不在於編寫方式,而在於被呼叫的執行機制不同。2.內聯函式中,編譯器使用函式 替換 複製 函式呼叫。可以模擬但不同於巨集替換 3.內聯函式優點 執行效率高 4.如何使用內聯特性?在函式宣告或定義前使用關鍵字inline 5.內聯函式只會出現在編譯器中,經編譯器最終形成的可執...
C 之內聯函式
一 目的 提高程式執行速度所做的一項改進。二 內聯函式與常規函式的區別 編譯過程的最終產品是程式 由一組機器語言指令組成。執行程式時作業系統將這些指令載入到計算機記憶體中,因此每條指令都有特有的記憶體位址。計算機隨後逐步執行這些命令。執行到函式呼叫指令時,程式將在函式呼叫後立即儲存該指令的記憶體位址...