模組類似於乙個封裝庫,從 lua 5.1 開始,lua 加入了標準的模組管理機制,可以把一些公用的**放在乙個檔案裡,以 api 介面的形式在其他地方呼叫,有利於**的重用和降低**耦合度。
lua 的模組是由變數、函式等已知元素組成的 table,因此建立乙個模組很簡單,就是建立乙個 table,然後把需要匯出的常量、函式放入其中,最後返回這個 table 就行。以下為建立自定義模組 module.lua,檔案**格式如下:
-- 定義乙個名為 module 的模組
module = {}
-- 定義乙個常量
module.constant = "這是乙個常量"
-- 定義乙個函式
function module.func1()
io.write("這是乙個公有函式!\n")
end
local function func2()
print("這是乙個私有函式!")
end
function module.func3()
func2()
end
return module
lua提供了乙個名為require的函式用來載入模組。要載入乙個模組,只需要簡單地呼叫就可以了。例如:
require("《模組名》")或者
require "《模組名》"執行 require 後會返回乙個由模組常量或函式組成的 table,並且還會定義乙個包含該 table 的全域性變數。
require("module")
print(module.constant)
module.func3()
以上**執行結果為:
這是乙個常量--1:這是乙個私有函式!
第乙個**是有
lua虛擬機器第乙個解釋執行的
lua檔案;
--2:
第乙個lua
檔案可以去包含和匯入其他的
lua檔案;
使用require
關鍵字來匯入其他
lua
--3: require
的時候就會裝載
lua檔案,並執行
lua**;
require「./test」 //
不用檔案的字尾名;
require 「
資料夾/
lua檔名」;
require 「
資料夾.
lua檔名」;
--4:
lua**中的
return 語句:
require 「
lua**
」 執行的時候如果有
return 語句,
那麼require
就返回return
的物件;
--5:
lua匯出函式:
將lua
**要到處的函式,做成乙個表,把這個表返回出去;
--6:
如果在其他的地方使用又要裝載一次;
--7:
如果require
過了的lua
**,直接返回返回值
,不再裝載**並執行
;--1:
預設情況下
lua**編寫的函式是不能被外部識別的;
--2:
包: module(
包名,
package.seeall)
--3:
外部require包名
require 「包名」
--4:
全域性require
模組後,其他的
lua檔案無需再去
require了,
方便使用
;lua和c是很容易結合的,使用 c 為 lua 寫包。
與lua中寫包不同,c包在使用以前必須首先載入並連線,在大多數系統中最容易的實現方式是通過動態連線庫機制。
lua在乙個叫loadlib的函式內提供了所有的動態連線的功能。這個函式有兩個引數:庫的絕對路徑和初始化函式。所以典型的呼叫的例子如下:
local path = "/usr/local/lua/lib/libluasocket.so"
local f = loadlib(path, "luaopen_socket")
loadlib 函式載入指定的庫並且連線到 lua,然而它並不開啟庫(也就是說沒有呼叫初始化函式),反之他返回初始化函式作為 lua 的乙個函式,這樣我們就可以直接在lua中呼叫他。
如果載入動態庫或者查詢初始化函式時出錯,loadlib 將返回 nil 和錯誤資訊。我們可以修改前面一段**,使其檢測錯誤然後呼叫初始化函式:
local path = "/usr/local/lua/lib/libluasocket.so"
-- 或者 path = "c:\\windows\\luasocket.dll",這是 window 平台下
local f = assert(loadlib(path, "luaopen_socket"))
f() -- 真正開啟庫
一般情況下我們期望二進位制的發布庫包含乙個與前面**段相似的 stub 檔案,安裝二進位制庫的時候可以隨便放在某個目錄,只需要修改 stub 檔案對應二進位制庫的實際路徑即可。
將 stub 檔案所在的目錄加入到 lua_path,這樣設定後就可以使用 require 函式載入 c 庫了。
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