一.編寫一些關於訊號量的** 1.
用signal
實現sleep
(): (1
)**:
# include
# include
# include
typedef void (*handler)(int sig);
void myhandler(int sig)
int mysleep(int second)
int main() (
2)makefile
中的**:
3)實現結果:
實現volatile (
中的**:
3)實現結果:
用sigsuspend
重寫mysleep (
中的**:
3)實現結果:
編寫程式使其不會產生殭屍程序 (
1)**: 法
1:# include
# include
# include
typedef void (*handler)(int sig);
void myhandler(int sig)
int main()
}else if(ret==0)
else }
法2:若出現多個子程序,同時撤銷會出現問題(還剩很多程序不能被**)(
wait<
程序數)
# include
# include
# include
typedef void (*handler)(int sig);
void myhandler(int sig)
printf("wait=%d\n",wait); }
}int main()
}else if(ret==0)
else }
法3:int main()
}else if(ret==0)
else }
二.一些總結:
1.pause
函式使呼叫程序掛起直到有訊號遞達。 2.
對於程式中存在多個執行流程訪問同一全域性變數的情況,
volatile
限定符是必要的,此外,雖然程式只有單一的執行流程,但是變數屬於以下情況的,也需要
volatile
限定:(
1)變數的記憶體單元中的資料不需要寫操作就可以自己發生變化,每次讀上來的值都可能不一樣;(
2)即使多次訪問變數的記憶體單元中寫資料,只寫不讀,也並不是在做無用功,而是有特殊意義的。
PV訊號量的一些理解
程序通常分為就緒 執行和阻塞三個工作狀態。三種狀態在某些條件下可以轉換,三者之間的轉換關係如下 程序三個狀態之間的轉換就是靠pv操作來控制的。pv操作主要就是p操作 v操作和訊號量。其中訊號量起到了至關重要的作用。訊號量訊號量是最早出現的用來解決程序同步與互斥問題的機制。訊號量 saphore 由乙...
關於訊號量
1 訊號量的定義 struct semaphore 在linux中,訊號量用上述結構體表示,我們可以通過該結構體定義乙個訊號量。2 訊號量的初始化 可用void sema init struct semaphore sem,int val 直接建立,其中val為訊號量初值。也可以用兩個巨集來定義和初...
Linux關於訊號量
dijkstra提出的 訊號量 概念是共發程式設計領域的一項重大進步 訊號量是一種變數,它只能取正整數值,對這些正整數只能進行兩種操作 等待和訊號 用兩種記號來表示訊號量的這兩種操作 p semaphore variable 代表等待 v semaphore variable 代表訊號 首先我們對訊...