資料抽象是指,只向外界提供關鍵資訊,並隱藏其後台的實現細節,即只表現必要的資訊而不呈現細節。在之後,我們可能接觸api呼叫,介面,就是類似這些概念。資料抽象是一種依賴於介面和實現分離的程式設計(設計)技術。
在 c++ 中,我們使用類來定義我們自己的抽象資料型別(adt)。您可以使用類 ostream 的 cout 物件來輸出資料到標準輸出,如下所示:
#include
using
namespace
std;
int main( )
在這裡,您不需要理解 cout 是如何在使用者的螢幕上顯示文字。您只需要知道公共介面即可,cout 的底層實現可以自由改變。這是一種公共介面,控制作業系統,並且給操作者很大的自由來任意修改所輸出的內容。
在 c++ 中,我們使用訪問標籤來定義類的抽象介面。乙個類可以包含零個或多個訪問標籤:
使用公共標籤定義的成員都可以訪問該程式的所有部分。乙個型別的資料抽象檢視是由它的公共成員來定義的。
使用私有標籤定義的成員無法訪問到使用類的**。私有部分對使用型別的**隱藏了實現細節。
訪問標籤出現的頻率沒有限制。每個訪問標籤指定了緊隨其後的成員定義的訪問級別。指定的訪問級別會一直有效,直到遇到下乙個訪問標籤或者遇到類主體的關閉右括號為止。
資料抽象有兩個重要的優勢:
類的內部受到保護,不會因無意的使用者級錯誤導致物件狀態受損。
類實現可能隨著時間的推移而發生變化,以便應對不斷變化的需求,或者應對那些要求不改變使用者級**的錯誤報告。
如果只在類的私有部分定義資料成員,編寫該類的作者就可以隨意更改資料。如果實現發生改變,則只需要檢查類的**,看看這個改變會導致哪些影響。如果資料是公有的,則任何直接訪問舊表示形式的資料成員的函式都可能受到影響。
保護類避免被資料修改;其次可以根據時間變化來單獨修改類,不會對原來的寫好的**造成錯誤。c++ 程式中,任何帶有公有和私有成員的類都可以作為資料抽象的例項。請看下面的例項:
#include
using
namespace
std;
class adder
// 對外的介面
void addnum(int number)
// 對外的介面
int gettotal()
;private:
// 對外隱藏的資料
int total;
};int main( )
上面的類把數字相加,並返回總和。公有成員 addnum 和 gettotal 是對外的介面,使用者需要知道它們以便使用類。私有成員 total 是使用者不需要了解的,但又是類能正常工作所必需的。
我們要在使用時註明這些介面的操作方法,對內介面對使用者不需要說明。
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