此處使用itemshares儲存不同的share,防止因併發呼叫,導致資料混亂。
public
class
shareutils
public
static shareutils getinstance()
return outtershare;
}private sharedpreferences getshare()
return sharedpreferences;
}public shareutils resetshare()
this.sharename = default_name;
this.sharemode = context.mode_private;
for(int i = itemshares.size()-1; i >=0; i--)
if(itemshares.get(i).sharename.equals(default_name)
&& itemshares.get(i).sharemode ==context.mode_private)
}shareutils innerutils = new shareutils();
innerutils.sharemode = context.mode_private;
innerutils.sharename = default_name;
itemshares.add(innerutils);
return innerutils;
}/**
* shareutils在同乙個類中要呼叫不同share,進行重置
**@param sharename
*@return
*/public shareutils resetshare(string sharename)
this.sharename = sharename;
this.sharemode = context.mode_private;
for(int i = itemshares.size()-1; i >=0; i--)
if(itemshares.get(i).sharename.equals(sharename)
&& itemshares.get(i).sharemode ==context.mode_private)
}shareutils innerutils = new shareutils();
innerutils.sharemode = context.mode_private;
innerutils.sharename = sharename;
itemshares.add(innerutils);
return innerutils;
}/**
* shareutils在同乙個類中要呼叫不同share,進行重置
**@param sharename
*@return
*/public shareutils resetshare(string sharename, int sharemode)
this.sharename = sharename;
this.sharemode = sharemode;
this.sharename = sharename;
this.sharemode = context.mode_private;
for(int i = itemshares.size()-1; i >=0; i--)
if(itemshares.get(i).sharename.equals(sharename)
&& itemshares.get(i).sharemode ==sharemode)
}shareutils innerutils = new shareutils();
innerutils.sharemode = sharemode;
innerutils.sharename = sharename;
itemshares.add(innerutils);
return innerutils;
}private sharedpreferences.editor geteditor()
return editor;
}public shareutils set(string name, int intvalue)
public shareutils set(string name, long longvalue)
public shareutils set(string name, boolean boolvalue)
public shareutils set(string name, float floatvalue)
public shareutils set(string name, string stringvalue)
public shareutils set(string name, setstringset)
public
void
commit()
}public
void
clear()
public
void
remove(string name)
public
intgetint(string name)
public
intgetint(string name, int defaultvalue)
public
long
getlong(string name)
public
long
getlong(string name, long defaultvalue)
public
boolean
getboolean(string name)
public
boolean
getboolean(string name, boolean defaultvalue)
public
float
getfloat(string name)
public
float
getfloat(string name, float defaultvalue)
public string getstring(string name)
public string getstring(string name, string defaultvalue)
public setgetset(string name)
public setgetset(string name, setdefaultvalue)
}
列印流(輸出流進化版)
系統提供的兩個列印流 printstream 位元組列印流 printwriter 字元列印流 列印流應用的是裝飾設計模式 基於抽象類的設計模式 核心依然是某個類 outputstream 的功能write 但是為了得到更好的操作效果,讓其支援的功能更多。class printutil public...
ACM I Hate It(線段樹的進化版)
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貪吃蛇(錯誤)進化版 智慧型(障)蛇
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