1、獲取列表控制項
clistbox *plist=(clistbox*)dlg->getdlgitem(idc_list1); //獲取之後列表控制項給生成乙個物件,之後直接對生成的是對//象操作就ok啦 ,其實跟定義變數類似,只是c++多了乙個物件意識,這個是c++基本思想也是很重要的
2、對list box裡面內容清空
plist->resetcontent();
3、從乙個編輯框空間中獲取文字新增到list box中
void cuseful::seteditstrdata(cwnd *pwnd,dword didd,cstring strtext)
//第乙個引數是物件類別,第二個引數是第乙個物件的idd即要獲取的目的控制項,第三個引數是儲存獲取的內容變數
cuseful::seteditstrdata(dlg,idc_edit_rcv,strrcv);
plist->addstring(strrcv);
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