1>n(need 需求)
1、能夠通過書籍基本資訊(包括:書號、書名、出版社、出版日期、作者、內容摘要)單個或以and方式組合多個條件查詢書籍資訊;
2、對於每一種書籍,除可檢視其基本資訊之外還可檢視其總數以及目前在館數量
3、可增添新的書籍
4、可刪除已有書籍(如有讀者借了該書籍尚未歸還,則不允許刪除)
5、可修改書籍的基本資訊
6、能夠通過讀者基本資訊(包括:證號、姓名、性別、系名、年級)單個或以and方式組合多個條件查詢讀者資訊
7、對於每位讀者除可檢視其基本資訊之外,還可檢視其已借的書籍列表、數量、借還日期
8、可增添新的讀者
9、可刪除已有讀者(如該讀者有尚未歸還的借書,則不允許刪除)
10、可修改讀者的基本資訊
11、可完成借還書籍的手續
12、還書時如超期,應該顯示超期天數
13、借書時如果有超期的書沒有還,則不允許借書
14、可查詢有哪些讀者有超期的書沒有還,列出這些讀者的基本資訊
流程,進一步掌握在軟體工程管理、軟體需求分析、軟體概
要設計、軟體詳細設計和軟體測試等階段的方法、工具和技能
3>b(benefit 好處)
在精度需求上,根據使用需要,在各項資料的輸入,輸出機傳輸過程中可以滿足各種精度需求。
在軟體方面,響應時間,更新處理時間都比較快且迅速,完全滿足使用者要求。
使用者需求,如操作方式,執行環境,結果精度,資料結構與其他軟體介面等發生變化時,設計的軟體要做適合調整,靈活性非常大。
4>c(competitors 競爭)
開發學校圖書借閱管理系統提高了圖書管理人員的工作效率,節約了學校的開支。
系統介面設計友好,美觀,方便可用。 系統資料儲存安全,可靠。資訊分類清晰,準確。 系統具有強大的查詢功能,保證資料查詢的靈活性。 5、系統可以實現對圖書借閱、續借和歸還過程的全程資料資訊跟蹤。
5>d (delivery 推廣)
根據NABCD原則進行案例分析
遊戲攻略搜尋平台 1 n need 需求 玩家使用者在進行硬核遊戲體驗時,常常會遇到無法通關副本,而且沒有時間去研究如何去快速通關並獲得副本獎勵的方法,使用者希望可以通過乙個可靠且方便的平台快速準確的找到適合自己的通關方法。3 b benefit 好處 使用者可以通過平台快速的找到自己所需要的攻略,...
根據NABCD原則進行需求分析
大學宿舍零食送餐到寢 1.need 需求 現代的大學生在吃的方面尤其注意,而學校中食堂中千篇一律的食物已無法滿足大學生們的需求,因而外賣就成為了很多學生的另一項選擇。但對於住在高層的同學來說,去樓下取再往返就成為了一件浪費時間與體力的事。針對此種情況,我們小組準備開發一款專門面向大學宿舍小範圍對於零...
根據NABCD模型進行案例需求分析(例項講解)
根據nabcd模型進行案例需求分析 專案名稱 數學謎題闖關遊戲 1 n need 需求 隨著時代的發展,手機和電腦越來越普及,人們都需要手機和電腦來進行學習或娛樂,孩子們需要數學謎題闖關遊戲 數獨 數連 數回 來開發智力,成年人則可以用來鍛鍊自己的邏輯能力或打發時間放鬆心情。2 a approach...