執行緒這種東西我們自已建立start後,就自己去跑了,剩下的事情就不需要我們去管了,各個執行緒之間的排程問題交給系統去做,系統不可能智慧型的給執行緒分配時間,系統很傻很公平,一般的是每個執行緒給你10ms的時間片去跑,跑不完掛起,再去跑其他的執行緒。
重點:執行緒之間的排程是系統在做。
協程是一種使用者態的輕量級執行緒,其排程完全由使用者控制。在golang中由channel去切換。通過使用者自己控制,減少上下文頻繁切換的系統開銷,當然這需要使用者很有靈性,能比較好的去排程。
重點:協程之間的排程是使用者在做。
協程與執行緒
reference 協程不只在go語言中實現了,其實目前大部分語言都實現了自己的一套協程,包括c erlang python lua j ascript ruby等。相對於協程,你可能對程序和執行緒更為熟悉。程序一般代表乙個應用服務,在乙個應用服務中可以建立多個執行緒,而協程與程序 執行緒的概念不一...
程序 執行緒與協程
程序的出現是為了更好的利用cpu資源使到併發成為可能。假設有兩個任務a和b,當a遇到io操作,cpu默默的等待任務a讀取完操作再去執行任務b,這樣無疑是對cpu資源的極大的浪費。聰明的老大們就在想若在任務a讀取資料時,讓任務b執行,當任務a讀取完資料後,再切換到任務a執行。注意關鍵字切換,自然是切換...
協程與程序,執行緒
我們通常所說的協程coroutine其實是corporateroutine的縮寫,直接翻譯為協同的例程,一般我們都簡稱為協程。在linux系統中,執行緒就是輕量級的程序,而我們通常也把協程稱為輕量級的執行緒即微執行緒。程序是核心排程,而協程是在使用者態排程,也就是說程序的上下文是在核心態儲存恢復的,...