1.
#includeusing namespace std;
//求圓的面積
//封裝有兩層含義:把屬性和方法進行封裝,對屬性和方法進行訪問控制
class circle
double getr()
double gets()
protected:
private:
};//類物件做函式引數
//類封裝了成員函式
//可以呼叫類的成員函式
void printcircle(circle *pc)
{ coutstruct和class的區別
struct 定義的類,預設屬性是public
class定義的類,預設屬性是private
類的封裝和訪問控制
基本概念 類 物件 成員變數 成員函式 物件導向三大概念 封裝 繼承 多型 類的封裝 把屬性和方法進行封裝 對屬性和方法進行訪問控制 類的訪問控制關鍵字 public 修飾的成員變數和函式 可以在類的內部和類的外部訪問 private 修飾的成員變數和函式 只能在類的內部被訪問,不能在類的外部訪問 ...
類的封裝和訪問控制
類是物件導向最基本的特性,把資料和函式化成乙個主體,封裝就是把客觀事物封裝成類,然後可以信任的資料去操作他們,理解類,就是進入物件導向的第一步 類類就是類似於c語言中的結構體,但是他比c語言的結構體有著更強大的功能,那他的內部可以定義函式,基本形式是這樣的 class func protected ...
C 類的封裝和訪問控制
類的封裝 1 封裝是main想物件程式設計最基本的特性。把資料 屬性 和函式 操作 合成乙個整體,這在計算機世界中是用類和物件實現的 封裝就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊的隱藏 備註 有兩層含義 把屬性和方法進行封裝 對屬性和方法...