有一次看到有人說面試的時候被問到了這個問題,當時我也是只知道這兩對屬性顯示的樣式是一樣的,具體有什麼區別我也不太清楚。
今天我就來和大家分享一下我的學習成果,首先,大家應該知道的是,標籤可以分為兩類,一類是基於內容的樣式,還有一種是物理樣式。
1.基於內容的樣式
所謂的基於內容的樣式就是指那些不僅用於改變文字樣式,還可以起強調的作用,這個強調的意思是指能夠讓搜尋引擎更容易找到的一種強調,主要是為了強調,樣式的改變只是其次,這些標籤包括
定義乙個縮寫,即滑鼠放在縮寫的文字上可以顯示完整的內容
定義首字母縮寫,這個和上面的很像,但是主要用來定義首字母的的縮寫
通常用來表示它所包含的文字對某個參考文獻的引用,比如書籍或雜誌的標題
用於表示計算機源**或其他機器可以閱讀的文字內容,與的表現形式一樣
用來標記對那些特殊短語或術語的定義,盡量少用
用來告訴瀏覽器其中的文字是強調的內容,表現形式為斜體,和標籤的樣式相同
也是用來表示強調的內容,語氣比更強,表現為粗體,和的表現形式相同
定義鍵盤文字
用來表示一段使用者應該對其沒有什麼解釋的文字字元,這個標籤很少使用
用來表示變數的名稱,通常與和一起使用,用來表示計算機**,表現形式也為斜體
2.物理樣式
所謂物理樣式就是指只關注改變文字外觀的一些標籤,沒有強調作用。這些標籤一般都不建議使用,因為w3c的標準更趨向於將文字內容和樣式分開,即提倡用html寫文字內容,用css改變文字樣式,這樣的話物理樣式都有可能被css代替,一般的物理樣式包括:
規定粗體文字
規定斜體文字
放大文字
縮小文字
用來加刪除線
用來加下標
用來加上標
呈現類似打字機或等寬文字的效果
知道了以上的兩種樣式過後,應該就可以理解與,與之間的區別了,儘管他們在網頁上的表現形式是一樣的,但是和增加了強調的意思,可以有利於搜尋引擎的搜尋,而且比的強調效果更好。
綜上所述,一般在body裡建議用和,因為樣式的改變就交給css吧。
有什麼區別
01 02.程式的版權和版本宣告部分 05.檔名稱 test.cpp 06.作 者 王雅萍 07.完成日期 2014年 4 月 15 日 08.版 本 號 v1.0 09.對任務及求解方法的描述部分 10.輸入描述 無 11.問題描述 12.程式輸出 13.問題分析 略 14.演算法設計 略 inc...
和 和 有什麼區別
應該是當前目錄下的相對路徑 根目錄的相對路徑 同上,只不過與上面的那個在不同的地方用 不一定完全正確,第乙個沒具體驗證過 返回下級目錄 返回上一級目錄 返回跟目錄 net lover 孟子e章 的根目錄,就是網域名稱後面開始,如http aa.com 當前目錄的上一級目錄 asp.net應用程式的根...
與 有什麼區別
一 簡要說明 按位與 a b是把a 和b都轉換成二進位制數然後再進行與的運算 邏輯與 a b 就是當且僅當兩個運算元均為 true 時,其結果才為 true 只要有乙個為零,a b 就為零。例如 a b 9 8 1001 1000 結果是1000 a b 9 8 結果是1 對每乙個都判斷 只要前面是...