工作內容:
1、完成了跟蹤彈在鎖定時,只給鎖定的目標新增鎖定特效,並調整了相關bug。
2、解決了只能瞄準鎖定前8個怪物的bug。
明日計畫:
1、完成每個炮台的子彈掛載。
2、新增主角環繞戰艦的旋轉半徑。
工作收穫
1、在互不相干的兩個遊戲物體之間的通訊,比如由a物體的邏輯載入出來的b物體,那麼最好是在載入出的時候就把b物體所需要的所有邏輯用派發訊息的方式賦值到b物體中。如果a物體的相關操作會影響到b物體,那麼就寫乙個action的委託來註冊需要的事件。
2、繼承同乙個父類的子類在呼叫值型別的時候,不能用乙個欄位來直接儲存值型別,因為當前指令碼中改字段的變化並不會影響到呼叫的值型別,只有引用型別才可以影響的到。
20070323工作日誌
11 32 今天先來第一件事就把昨天查詢的開題報告資料copy到電腦上 然後就開始寫開題報告,這個開題報告真麻煩 分開題報告 文獻綜述和任務書三個部分 開始以為有怎麼資料,湊湊copy應該就差不多,後來發現pdf中copy出來的都是imag 根本沒法用,那只好晚上找 找了半天,弄弄,還是沒搞完 頭都...
20070329工作日誌
2007 3 30 10 29 28日後來就寫日誌,一直寫到下班 至於debug fz模組,昨天debug了一下,和tg模組差不多,只是在讀取role配置檔案時有所不同,側重點不同 2007 3 30 10 36 29日就是正常上班 處理了醫療模組中的乙個頁面新增和合管辦的頁面新增 增加了js驗證,...
20070330工作日誌
2007 3 30 10 29 28日後來就寫日誌,一直寫到下班 至於debug fz模組,昨天debug了一下,和tg模組差不多,只是在讀取role配置檔案時有所不同,側重點不同 2007 3 30 10 36 29日就是正常上班 處理了醫療模組中的乙個頁面新增和合管辦的頁面新增 增加了js驗證,...