document.write重排整個頁面
innerhtml可以重繪頁面的一部分
1、構建dom樹(parse):渲染引擎解析html文件,首先將標籤轉換成dom樹中的dom node(包括js生成的標籤)生成內容樹(content tree/dom tree);
2、構建渲染樹(construct):解析對應的css樣式檔案資訊(包括js生成的樣式和外部css檔案),而這些檔案資訊以及html中可見的指令(如),構建渲染樹(rendering tree/frame tree);
3、布局渲染樹(reflow/layout):從根節點遞迴呼叫,計算每乙個元素的大小、位置等,給出每個節點所應該在螢幕上出現的精確座標;
4、繪製渲染樹(paint/repaint):遍歷渲染樹,使用ui後端層來繪製每個節點。
重繪(repaint或redraw):當盒子的位置、大小以及其他屬性,例如顏色、字型大小等都確定下來之後,瀏覽器便把這些原色都按照各自的特性繪製一遍,將內容呈現在頁面上。
重繪是指乙個元素外觀的改變所觸發的瀏覽器行為,瀏覽器會根據元素的新屬性重新繪製,
使元素呈現新的外觀。
觸發重繪的條件:改變元素外觀屬性。如:color,background-color等。
重排(重構/回流/reflow):當渲染樹中的一部分(或全部)因為元素的規模尺寸,布局,隱藏等改變而需要重新構建, 這就稱為回流(reflow)。每個頁面至少需要一次回流,就是在頁面第一次載入的時候。
重繪和重排的關係
:在回流的時候,瀏覽器會使渲染樹中受到影響的部分失效,並重新構造這部分渲染樹,完成回流後,瀏覽器會重新繪製受影響的部分到螢幕中,該過程稱為重繪。
重排必定會引發重繪,但重繪不一定會引發重排。
1、頁面渲染初始化;(無法避免)
2、新增或刪除可見的dom元素;
3、元素位置的改變,或者使用動畫;
4、元素尺寸的改變——大小,外邊距,邊框;
5、瀏覽器視窗尺寸的變化(resize事件發生時);
6、填充內容的改變,比如文字的改變或大小改變而引起的計算值寬度和高度的改變;
7、讀取某些元素屬性:(offsetleft/top/height/width, clienttop/left/width/height, scrolltop/left/width/height, width/height, getcomputedstyle(), currentstyle(ie) )
重繪重排的代價:耗時,導致瀏覽器卡慢。
3.優化:
1、瀏覽器自己的優化:瀏覽器會維護1個佇列,把所有會引起回流、重繪的操作放入這個佇列,等佇列中的操作到了一定的數量或者到了一定的時間間隔,瀏覽器就會flush佇列,進行乙個批處理。這樣就會讓多次的回流、重繪變成一次回流重繪。
2、我們要注意的優化:我們要減少重繪和重排就是要減少對渲染樹的操作,則我們可以合併多次的dom和樣式的修改。並減少對style樣式的請求。
(1)直接改變元素的classname
(2)display:none;先設定元素為display:none;然後進行頁面布局等操作;設定完成後將元素設定為display:block;這樣的話就只引發兩次重繪和重排;
(3)不要經常訪問瀏覽器的flush佇列屬性;如果一定要訪問,可以利用快取。將訪問的值儲存起來,接下來使用就不會再引發回流;
//例如myelement元素沿對角線移動,每次移動乙個畫素。到500*500畫素的位置結束。timeout迴圈體中可以這麼做
myelement.style.left = 1 + myelement.offsetleft + 'px';
myelement.style.top = 1 + myelement.offsettop + 'px';
if(myelement.offsetleft >= 500)
//顯然這種方法低效,每次移動都要查詢偏移量,導致瀏覽器重新整理渲染佇列而不利於優化。好的辦法是獲取一次起始位置的值,然後賦值給乙個變數。如下
var current = myelement.offsetleft;
current++;
myelement.style.left = current + 'px';
myelement.style.top = current + 'px';
if(myelement.offsetleft >= 500)
(4)使用clonenode(true or false) 和 replacechild 技術,引發一次回流和重繪;
(5)將需要多次重排的元素,position屬性設為absolute或fixed,元素脫離了文件流,它的變化不會影響到其他元素;
(6)如果需要建立多個dom節點,可以使用documentfragment建立完後一次性的加入document;
var fragment =document.createdocumentfragment();(7)盡量不要使用table布局。var li = document.createelement('li');
var li = document.createelement('li');
li.innerhtml = 'watermelon';
前端效能之重排和重繪
前端效能之重排和重繪 1 什麼是重排 重繪 當dom的變化引發了元素幾何屬性的變化,比如改變元素的寬高,元素的位置導致瀏覽器不得不重新計算元素的幾何屬性,並重新構建渲染樹,這個過程為重排.完成重排後,要將重新構建的渲染樹渲染到螢幕上,這個過程就是重繪.簡單地說,重排負責元素的幾何屬性更新,重繪負責元...
重繪和重排
重繪是乙個元素外觀的改變所觸發的瀏覽器行為,例如改變visibility outline 背景色等屬性。瀏覽器會根據元素的新屬性重新繪製,使元素呈現新的外觀。重繪不會帶來重新布局,並不一定伴隨重排。重排是更明顯的一種改變,可以理解為渲染樹需要重新計算 儘量減少重排次數和縮小重排的影響範圍 1.dom...
重排和重繪
當dom的變化影響了元素的幾何屬性 寬或高 瀏覽器需要重新計算元素的幾何屬性,同時其他元素的幾何屬性和位置也會受到影響。瀏覽器會使渲染樹中受到影響的部分失效,並重新構造渲染樹,這個過程稱為重排。完成重排後,瀏覽器會重新繪製受到影響的部分到螢幕,這個過程稱為重繪。由於瀏覽器的流布局,對渲染樹的計算通常...