1.過載函式
// 函式過載:函式名相同,可以有不同的定義 實現形式不同
void swap_int(int &a, int &b)
void swap_double(double &a, double &b)
void swap_char(char &a, char &b)
// 函式名相同,形參型別不同,可以構成函式過載
// c++編譯器對函式的處理:編譯的時候將引數型別加入到函式名中形成新的函式名
// 函式過載的規則:
// 1、引數型別不同
// 2、引數個數不同
// 3、引數的順序不同
int add(int a, int b) // addii
int add(int a, int b, int c) // addiii
// 注意事項:函式的返回值不能作為過載的條件
函式過載和函式預設引數 使用的時候需要注意
2.類
// 封裝:
// 1、將 資料(變數==屬性) 和 運算元據的方法(函式) 放到一塊
// 2、對 內部成員提供訪問控制 達到資訊隱藏的目的
// 類 === 類似高階的結構體
// class 用來定義類
// 訪問控制:
// public : 公有成員 在類的內部和外部都可以使用
// private : 私有屬性 在類的內部可用, 外部不可用
// protected: 保護屬性 在類的內部可用, 外部不可用
class student
void setname(char *name)
void show()
char *getname()
private:
int _id; // 成員變數 屬性
char *_name; // 成員變數 屬性
};// 定義乙個類的變數 我們將這個變數叫做 該類的乙個 物件
student s, s1, s2;
3.結構和類的區別
// 結構預設的成員屬性是 公有的
struct a ;
// 類預設的成員屬性是 私有的
class b ;
4.類的使用規範
5.建構函式和析構函式
// 建構函式:在定義物件的時候對 物件進行初始化的函式
// 1、函式名和類名相同
// 2、建構函式沒有返回值
// 3、構造是不需要手動呼叫的,在建立物件的時候編譯器自己呼叫
// 4、建構函式可以被過載
// 拷貝建構函式:用另乙個物件 對當前物件進行初始化
// 類名(const 類名 &變數名)
// 析構函式:在物件被釋放的時候編譯器自動呼叫來釋放物件資源
// 1、~類名
// 2、沒有返回值
// 3、沒有引數
// 4、不能被過載
// 物件做函式引數傳遞的時候,會呼叫拷貝建構函式
// 傳引用可以避免拷貝建構函式的呼叫
// void func(student s1)
void func(student &s1)
// 拷貝呼叫:函式返回值是物件
// 1、不使用函式的返回值
// 函式返回的時候會產生乙個匿名物件,用返回的物件對匿名物件進行初始化,呼叫拷貝建構函式
// 這個匿名物件沒人用,所以立馬被釋放
// 2、用新物件去收返回值
// (1)、函式返回的時候會產生乙個匿名物件,用返回的物件對匿名物件進行初始化,呼叫拷貝建構函式
// (2)、將 變數名 s1 給這個匿名物件使用,匿名物件變成了有名物件了
// 3、用舊物件去接收返回值
// (1)、函式返回的時候會產生乙個匿名物件,用返回的物件對匿名物件進行初始化,呼叫拷貝建構函式
// (2)、用匿名物件 對 s1 進行賦值!!!!!!!! 不會呼叫建構函式
// (3)、匿名物件 還是 乙個匿名的 所以就被釋放
class student
;student s; // 呼叫無參建構函式
student s1(10); // 呼叫建構函式 student(int id)
student s2(s); // 呼叫拷貝建構函式
student s3 = s2; // 呼叫拷貝建構函式 用 s2 對 s3 進行初始化
6.淺拷貝和深拷貝
// 1、如果類中 乙個建構函式都沒有,則編譯器會自動生成乙個無參建構函式,是乙個空的函式
// 2、如果類中沒有析構函式,則編譯器會生成乙個析構函式,也是空的
// 3、如果類中沒有定義 拷貝建構函式,則則編譯器會生成乙個拷貝建構函式,進行值的複製
// 編譯器預設的拷貝構造 只能複製值,不能複製空間 *****> 淺拷貝
// 深拷貝:進行堆上空間的複製 ----> 自己寫拷貝建構函式
student(const student &obj)
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