目的:在團隊開發中,統一**格式。
editorconfig不是什麼軟體,而是乙個名為 .editorconfig 的自定義檔案。
# editorconfig檔案使用ini格式。斜槓(/)作為路徑分隔符,#或者;作為注釋。路徑支援萬用字元:
# 表明是最頂層的配置檔案,發現設為true時,才會停止查詢.editorconfig檔案
root = true
# * 匹配除/之外的任意字元
# ** 匹配任意字串
# ? 匹配任意單個字元
# [name] 匹配name字元
# [!name] 不匹配name字元
# [s1,s2,s3] 匹配給定的字串
# [num1..num2] 匹配num1到mun2直接的整數
[*]# 檔案的charset。有以下幾種型別:latin1, utf-8, utf-8-bom, utf-16be, utf-16le
charset = utf-8
# 縮排使用 tab 或者 space
indent_style = space
# 縮排為 space 時,縮排的字元數
indent_size = 2
# 縮排為 tab 時,縮排的寬度
# tab_width = 2
# 換行符的型別。lf, cr, crlf三種
end_of_line = lf
# 是否將行尾空格自動刪除
trim_trailing_whitespace = true
# 是否使檔案以乙個空白行結尾
insert_final_newline = true
editorconfig 檔案配置介紹
讓使用不同編輯器的開發者在共同開發乙個專案時 地遵循編碼規範 編碼風格 就可以使用editorconfig外掛程式,會在專案根目錄尋找.editorconfig檔案並使用其中定義的編碼風格。editorconfig 支援的常用的編碼規範,如下 indent style 縮排型別。可選值 indent...
editorconfig檔案是什麼?
在專案裡,大多時候都能看到.editorconfig檔案,剛開始總是忽視掉它,認為它不太重要。但是,它的存在,必定有它的理由,於是,抽空來研究一下,它是什麼,能做什麼。官網是這麼介紹editorconfig的,editorconfig幫助開發人員在不同的編輯器和ide之間定義和維護一致的編碼樣式。e...
ubuntu13 10配置android編譯環境
據說android以後新版本只支援64bit版本開發,所以搭建乙個64bit系統的android開發環境為將來的android4.0.3 及更高版本 開發打好基礎。一 準備工作 pc 一台 支援64bit 記憶體最好4g,硬碟最好1t,cpu最好4核心,顯示卡無所謂,usb口乙個。軟體 www.ub...