優先佇列可以從尾部插入元素,然後從頭部取出優先順序(通過乙個數值表示)最高的物件。這種支援插入,然後每次僅僅取出乙個物件資料結構,完全天然和堆一一對應,所以通過堆實現優先佇列介面卡是天然的選擇。也就是說最大堆其實就是優先佇列。優先佇列沒有迭代器,進出都有一定的規則,只有queue頂端的元素(權重最高者),才有機會被外界取用。
#ifndef __stl_limited_default_templates
template
, class compare = less >
#else
template
#endif
class priority_queue
explicit priority_queue(const compare& x) : c(), comp(x) {}
#ifdef __stl_member_templates
template
priority_queue(inputiterator first, inputiterator last, const compare& x)
: c(first, last), comp(x)
template
priority_queue(inputiterator first, inputiterator last)
: c(first, last)
#else /* __stl_member_templates */
priority_queue(const value_type* first, const value_type* last,
const compare& x) : c(first, last), comp(x)
priority_queue(const value_type* first, const value_type* last)
: c(first, last) //將元素優先順序比較
注意:先top讀取,然後pop刪除優先佇列頂的元素。實際上是通過堆操作的,上述重要的就是過載《運算子,使得兩個科目物件可以比較。
stl原始碼分析之priority queue
前面兩篇介紹了gcc4.8的vector和list的原始碼實現,這是stl最常用了兩種序列式容器。除了容器之外,stl還提供了一種借助容器實現特殊操作的元件,謂之介面卡,比如stack,queue,priority queue等,本文就介紹gcc4.8的priority queue的原始碼實現。顧名...
STL容器 優先佇列priority queue
priority queue顧名思義,是乙個具有權值概念的queue,它和queue一樣允許加入新元素 移除舊元素等功能。由於這是乙個queue,所以只允許在底部加入元素,從頂部取出元素。但優先佇列帶有權值概念,其內的元素自動按照元素的權值排序。權值最高者排在最前面。stl的priority que...
STL初步 優先佇列Priority queue
這個優先到底是如何優先?和普通佇列區別在哪?priority queue type,container,functional priority queue,less q priority queue,less a q priority queue,less b 優先佇列中沒有迭代器 也沒有clear...