順序棧與隊使用陣列儲存資料:
#include #define max 10
using namespace std;
//迴圈鍊錶測試
void queue() else
} //出隊depart queue
cout << "-" << endl;
int out;
while(front != rear)
}//順序棧測試
void stack() else
} cout << "-" << endl;
//出棧
int out;
while (top != -1)
}int main(int argc, char** argv)
鏈棧與隊都是線表結構:
#include #include using namespace std;
//節點,隊和棧使用相同的節點
typedef struct node node;
//隊頭結點
typedef struct queue queue;
//棧頭結點
typedef struct stack stack;
void queue() else
} cout << "-" << endl;
//出隊depart queue
int out;
while (queue->front != null && queue->rear != null)
}void stack()
cout << "-" << endl;
//彈棧(pop stack)
int out;
while (stack->top != null)
}int main()
C實現析棧結構
棧是一種操作受限的線性表只允許從一端插入和刪除資料。棧有兩種儲存方式,即線性儲存和鏈結儲存 鍊錶 棧的乙個最重要的特徵就是棧的插入和刪除只能在棧頂進行,所以每次刪除的元素都是最後進棧的元素,故棧也被稱為後進先出 lifo 表。每個棧都有乙個棧頂指標,它初始值為 1,且總是指向最後乙個入棧的元素,棧有...
棧和隊的實現8 鏈隊
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c 資料結構 隊的實現
鏈式儲存 include include define stack init size 100 儲存空間初始分配量 define stackincrement 10 儲存空間分配增量 define ture 1 define false 0 define ok 1 define error 0 de...