乙個程式一般分為3段:
text段,data段,bss段
text段:就是放程式**的,編譯時確定,唯讀。
data段:存放在編譯階段(而非執行時)就能確定的資料,可讀可寫。
bss段:定義而沒有賦初值的全域性變數和靜態變數,放在這個區域。
乙個程式占用的記憶體分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶。
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後有系統釋放。
4、文字常量區—常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放。
5、程式**區—存放函式體的二進位制**。
記憶體分配方式
1.從靜態儲存區域分配
2.在棧上建立
3.從堆上分配
預處理和結構體
巨集定義1,防止乙個標頭檔案被重複包含
2,重新定義一些型別,防止由於各種平台和編譯器的不同,而產生的型別位元組數差異,方便移植。
3,得到指定位址上的乙個位元組或字
4,求最大值和最小值
5,得到乙個field在結構體(struct)中的偏移量
6,得到乙個結構體中
field
所占用的位元組數
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